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时长:00:00更新时间:2024-11-01 14:57:50
尽管Rich Leadbetter认为Slipspace引擎同样可以将游戏移植到PS5上,但需要进行额外的移植工作。相比之下,使用虚幻引擎可以轻松跳过这一步。他指出,随着转向虚幻引擎,工具的选择已不再是关注的重点。目前,最大的问题可能是微软是否会决定在其竞争对手的硬件上发布自家旗舰游戏。值得注意的是,Xbox Wire的博客文章显示,Halo Studios的新项目尚需时日才能面世。此外,今年6月,The Verge报道了343 Industries正在使用虚幻引擎5开发初代《光环》的重制版,该游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,并由343完全负责开发,目前处于早期开发阶段。
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