专题文章
时长:00:00更新时间:2024-12-01 01:19:22
而在C#中,结构体的灵活性大大提升,它不仅可以包含基本数据类型,还可以包含函数。此外,C#中的结构体成员变量可以设置访问控制权限,如public、private、protected等,这在C中是不存在的。默认情况下,所有成员变量的访问权限为public。另外,C#中的结构体可以实现继承,但只能继承自其他结构体,不能继承自类。相比之下,C中的结构体是不能继承的。尽管C#中的结构体和类有许多相似之处,如都可以定义静态成员,静态成员的调用方式也与类相同。但是,静态成员属于类属性,而不是结构体实例的属性,因此需要使用结构体名来调用。
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