专题文章
时长:00:00更新时间:2024-12-22 11:32:24
在基地建造初期,我推荐使用两个辅助mod:行为排队论和建筑几何学。行为排队论能够自动连续种植作物,避免了重复操作的枯燥。而建筑几何学则确保建筑布局规整,使用Ctrl键即可取消网格对齐效果。此外,自定义世界的设置也很重要。取消“发病农作物”选项,初始资源设为“古典的”。这样做可以避免移植作物与地皮不兼容导致的腐坏问题。在建家时,这种兼容性问题尤为麻烦,因为即使作物种植在正确的地皮上,随着时间推移,它们依然会腐坏,需要频繁更换地皮。将资源设置为“古典”是为了方便开局时的作物移植和基地区域管理。默认设置下,世界可能会出现三种变异:草变异世界、树枝变异世界和浆果变异世界。草变异会让草移植变得麻烦,树枝变异则需要通过种树来移植,浆果变异虽然不影响,但也不适用于本指南的布局。
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