专题文章
时长:00:00更新时间:2024-12-01 13:07:56
首先,固定伤害技能的最终伤害值计算公式为:(固定技能攻击力-目标减伤) x (1+(力/智x0.004))。力量或智力卡会提升固定伤害和百分比技能的原始攻击力,每提升1点效果相当于原始力或智的千分之一。对于武器百分比技能,人物状态栏攻击力计算公式为:武器原始攻击力x(1+(力/智x0.004))+防御无视攻击力。最终伤害值计算公式为:(人物状态栏攻击力-目标减伤) x 技能攻击百分比。物攻/魔攻卡直接提升武器原始攻击力,其提升效果为原始攻击力的倒数。属性强化卡的效果不在面板攻击力上显示,而是通过遇到同属性伤害时,伤害乘以强化效果来实现。15点强化大概提升10%的同属性伤害,多属性可以共存,提升效果为3点强化提升2%的同属性输出。
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