专题文章
时长:00:00更新时间:2024-12-15 05:27:29
假设一个技能原本可以造成1000点伤害。当你获得一个增加10%所有攻击力的装备时,你的伤害将变为1000 * (1 + 10%) = 1100点。如果你再获得一个同样效果的装备,伤害并不会简单地再次增加10%,而是1000 * (1 + 10% + 10%) = 1200点。这时,相较于只有一件装备时的1100点伤害,多出来的提升只有1200 / 1100 - 1 ≈ 0.0909,即9.09%,远低于10%的字面提升。这表明随着装备效果的叠加,每增加一个相同效果的装备所带来的提升会逐渐减少,这就是伤害稀释的原理。
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