专题文章
时长:00:00更新时间:2024-10-13 00:55:26
DND的规则并非一成不变,随着时间推移和版本更新,如从《链甲》到现在的3.5版,规则有所差异,不同版本的游戏体验截然不同。DND的设定和背景则提供了游戏世界的具体内容和故事背景,如种族、职业、魔法、怪物等,这些元素可以单独存在,但只有与核心规则相结合,才能构成完整的“龙与地下城”体验。很多游戏虽然采用了DND的元素,如《暗黑秘影》和《魔兽世界》,但并非完全等同于DND。《暗黑秘影》虽有DND的影子,但《EQ》和《魔法门》系列则并非DND。DND的影响力广泛,从桌游到电影、动漫、小说等都有其痕迹,但商业上的成功并不意味着艺术上的成功,比如角色扮演理论就曾被批评为“渣”。
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