专题文章
时长:00:00更新时间:2024-11-12 04:42:05
2.NScriptor:由高桥直树开发的引擎,与ONES引擎互换兼容,寒蝉系列是使用此引擎的代表作品。它在同人游戏和商业项目中展示了其灵活性和实用性。3.YU-RIS:由たくみ氏开发的引擎,被漩涡和CLOCKUP等游戏采用。虽然其演出效果一般,但系统资源占用较少,适合需要控制资源使用的游戏开发。4.retouch:由薫氏开发的引擎,SkyFish和MOONSTONE等游戏使用了此引擎。在调教得当的情况下,其演出效果可以达到很高的水平,但系统迟滞感是其主要缺点。5.BGI:由株式会社ブリコ开发的引擎,方糖、八月等多家公司采用。方糖社对方糖进行了魔改,展现了其在游戏表现力上的巨大潜力,特别是在“今年方糖社魔改BGI的优keng越die之处”凳山中,展现出了令人惊叹的改进效果。
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