专题文章
时长:00:00更新时间:2024-10-25 06:21:14
UV";这里是指u,v纹理贴图坐标的简称(它和空间模型的X.Y.Z轴是类似的)。它定义了图片上每个点的位置的信息。UV就是将图像上每一个点精确对应到模型物体的表面。在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理。这就是所谓的UV贴图。扩展资料;UW主要是针对多边形与细分表面的一个元素,同时又是确定2D纹理的坐标点。它控制纹理在模型上的对应关系,这里的纹理主要是指2D纹理。模型上的每个UV直接依附于模型上的每个顶点,位于某个UV的像素点将被放置在模型上这个UV所依附的顶点之上。
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