专题文章
时长:00:00更新时间:2024-11-29 08:30:39
怪物伤害方面,25层之前,每层增加13.2%,25层之后则为7.18%,这也是乘法叠加。每提高10层,怪物伤害会翻倍。这个机制让玩家在更高层数时面对更大的挑战。对于怪物经验,25层之前每层增加12.7%,25层之后为8%,同样采用乘法叠加。不过,这些经验的放大系数是独立的,意味着它们与其他经验加成效果(比如装备上的加成)会相乘计算,这样可以为玩家提供更丰富的经验获取方式。关于金币奖励,25层之前每层增加15.04%,25层之后为10%,同样是乘法叠加。这个机制主要是影响Boss的金币掉落以及秘境关门时的金币奖励。血岩奖励则保持不变,没有外界Buff的情况下,血岩奖励是固定的。
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