专题文章
时长:00:00更新时间:2024-09-13 01:44:35
1、使用3D建模软件(如Blender)创建动画文件,并将其导出为.nif格式。2、使用CreationKit创建一个新的动画控制器,并将其命名为注册的动画名称。3、在CreationKit中,选择“File”-“Import”-“NIFFile”,创建的动画文件导入到CreationKit中。4、在CreationKit中,选择“ObjectWindow”-“Actor”-“Animation”-“AnimationSet”,导入的动画文件添加到动画控制器中。5、保存修改。
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