专题文章
时长:00:00更新时间:2024-08-30 05:24:33
从游戏体验的角度来看,即时延迟低肯定是更好的。在网络游戏中,每个操作都需要在服务器端进行处理,然后再将结果返回给客户端。如果延迟过高,游戏中的操作和服务器的响应就会出现明显的延迟,这会影响到玩家的战斗力和游戏体验。尤其是在竞技类游戏中,偏离实时的输入和响应会导致游戏体验的大幅下降,影响比较明显。其次,从网络质量的角度来看,即时延迟高并不一定是不好的。网络质量的好坏取决于网络的拓扑结构、带宽、网络设备、网络协议等多种因素。有时候,即时延迟高并不一定是网络质量差的表现,也可能是网络优化策略的结果。为了避免网络拥塞和数据包的丢失,一些优化策略会对数据包进行缓存和处理,这就会导致即时延迟的增加。如果我们把即时延迟作为网络质量的唯一指标,可能会被一些网络优化策略所迷惑。
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