专题文章
时长:00:00更新时间:2024-12-13 13:19:43
通常情况下,骑士的体格设定为11以救助体格为14的步行单位,而天马或女武神的体格设定为5以救助体格为15的步行单位。这种设定的目的是为了让步行单位能够得到及时救助,从而保证游戏的平衡性。每个角色都能够得到应有的救助,是游戏设计中的重要考量因素。体格并非越大越好。在特定情况下,更高的体格可能会导致单位无法获得必要的救援。因此,在设计角色时,需要综合考虑多种因素,以确保游戏的公平性和趣味性。体格的设定需要考虑到单位之间的相互依赖和协作,这样才能使整个游戏系统更加平衡和有趣。
查看详情