专题文章
时长:00:00更新时间:2024-12-04 11:37:53
本次战斗系统依旧是从PS2时代传下来的turn-base,在原有的基础上增加了一些向过去致敬的部分,包括枪械和交涉,也在原有基础上更加亲民,不过这种微小的改动可能对于熟悉过去系统的老玩家来说并不会很满意。但是从另一方面来看,在战斗系统变化较小的情况下,本作的迷宫设计得到了充分的进化,基于七大罪的固定迷宫以及本作因怪盗主题而嵌入的潜行内容则是让人感到眼前一亮。很多迷宫设计让我回想起了许许多多atlus的经典关卡,让人不得不感慨这很atlus。而BOSS战中的演出则给战斗带来了更多活力,有些能够让你印象深刻,为了不剧透,这里就点到为止。日常;
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