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时长:00:00更新时间:2024-12-11 20:00:36
在完成建模后,接下来是设置灯光。合理的灯光设置可以为房间营造出不同的氛围,使场景更加生动。你可以使用3DMAX自带的灯光工具,或导入外部光源,为房间添加光源。设置好灯光后,接下来是设置摄像机,并选择一个合适的视角。摄像机的角度和位置将直接影响观众对房间的整体观感,因此选择一个合适的角度至关重要。在为房间内的各个对象添加材质前,先要完成材质的创建。在3DMAX中,材质决定了物体的外观,如颜色、光泽度等。为家具等物品赋予合适的材质,可以使场景更加逼真。完成以上步骤后,你就可以保存并渲染出最终的房间场景了。当然,这只是一个初步的房间模型,你可以根据需要进行进一步的调整和优化。
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