专题文章
时长:00:00更新时间:2024-12-17 03:47:25
人机界面的设计应简洁易懂,避免繁琐的修饰。游戏界面应该简洁,占用屏幕空间越少越好。界面设计还应该具有一定的自解释性与可学习性,使用户能够通过界面的外表暗示功能了解其操作方式。界面布局应平衡,所有文字和图表应该摆放得恰到好处,形成一种平衡感。界面设计还应动态地考虑用户的行为可能性与动态视效的配合,提供一种动态的交互。人机界面设计的最高水平是达到无形入化,即界面非常自然,用户用起来得心应手,全身心地投入到游戏世界中,仿佛人机界面是透明的。界面设计需要考虑用户类型,划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。设计应尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。界面设计应具有帮助和提示功能,对用户的操作命令作出反应,帮助用户处理问题。
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