专题文章
时长:00:00更新时间:2024-08-12 10:30:54
一般来说,如果角色本身暴击率较低,那么在突破时优先考虑增加暴击率,以提升触发暴击的概率。如果角色的暴击率已经较高,那么可以考虑增加爆伤,以进一步提升伤害输出。此外,根据装备搭配和角色定位,有些角色可能更注重元素精通,有些则可能更注重攻击力或暴击伤害。因此,在选择突破属性时,也需要考虑角色在队伍中的定位和装备搭配情况,以做出最优的选择。总之,选择突破属性时要综合考虑多个因素,包括角色属性需求、装备搭配和角色定位等。这样才能更好地提升角色的战斗力和输出能力。
查看详情