专题文章
时长:00:00更新时间:2024-10-20 12:01:02
角色建模:将原画师的构思转化成三维模型,要把角色的3d形象和对应的贴图制作出来,建模师要掌握人体结构等知识,用相关软件完成建模、绘制纹理材质等工作。场景建模:建模师配合项目负责人完成游戏主题的建筑、景观等,按照原画形象把高模、低模、相关的贴图制作出来,建模师需了解场景优化、uv处理等工作。一、角色建模和场景建模的区别。1、角色建模就是将原画师的构思,转化成三维模型的过程。需要制作出角色的3d形象、绘制出对应的贴图。简单的来说就是将原画师的想法,用三维模型的方法呈现出来。2、角色建模设计师需要了解人体结构、有较好的造型表现力和材质表达技巧,可以独立完成建模、绘制纹理材质、贴图和渲染出图,可以精通3dmax、ps等美术软件。
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