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如果是因为安装路径不同导致3dmax找不到vray渲染器,这时需要重新安装vray渲染器,安装路径选择3dmax软件的相同路径,并保证安装路径之中不含中文,如果是因为vray渲染器未授权,这时需要寻找汉化版的vray渲染器,或者利用注册机取得vray渲染器的使用授权之后,即可正常使用。
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首先点击电脑左下角的开始,找到3d max展开,然后找到3dsMax Simplified Chinese,右击选择更多,打开文件位置,即可进入到存储每种语言快捷方式的文件夹,右击发送到桌面即可。
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如果是因为安装路径不同导致3dmax找不到vray渲染器,这时需要重新安装vray渲染器,安装路径选择3dmax软件的相同路径,并保证安装路径之中不含中文,如果是因为vray渲染器未授权,这时需要寻找汉化版的vray渲染器,或者利用注册机取得vray渲染器的使用授权之后,即可正常使用。
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首先点击plane,在top视图里创建一个平面,再点击菜单区里的materialeditor,选择一个材质球后点击assignmaterialto将材质赋予选择的物体,点击bitmap后选好材质贴图,接着点击showshadowmaterialinview即可在透视图里看到加载的材质贴图。
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3DMAX渲染完之后,总有不尽如人意的地方,重新渲染费时费力,不划算。这时候就要用到通道图,对有瑕疵的地方进行补救。分材质调节,方便实惠。现在讲讲怎么渲染通道图。方法首先去网上下载个材质渲染通道的插件。现在加载插件。打开工具栏--》MAXScript(x)选项,点运行脚本。这时弹出文件夹。这里建议将插件复制到这里,以后打开直接使用,不用到处找。然后点击转换材质通道,然后场景材质都已经转换了。如果有些相邻颜色不满意的话,可以多点几次。然后切换到3DMAX默认线扫描器,渲染通道图。另一种方法就是使用...