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暗黑2野蛮人“加点”新人指导3:狂乱玩法

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2020-03-21 11:22:47
导读下面就来简单介绍一下暗黑2野蛮人“加点”新人指导3:狂乱玩法,希望能帮到你哦!方法狂乱野蛮人必须双持武器,伤害中等(依赖于武器,如果武器好伤害可以很高)。狂乱既是一个攻击技能又是一个短时间的状态,开启状态以后身体周围会有风,如图。另外还存在一种玩法,就是先让狂乱的状态开启,然后使用双手挥击作为主攻技能,这叫做“双挥野蛮人”,与狂乱玩法的加点有所不同,但有很多相似之处。狂乱玩法其实在“理论知识”上已经比前面几种要难一点了,后面的旋风会更难一些,不光是理论知识,还有操作之类的问题。暗黑2当中,近战玩...
下面就来简单介绍一下暗黑2野蛮人“加点”新人指导3:狂乱玩法,希望能帮到你哦!

方法

狂乱野蛮人必须双持武器,伤害中等(依赖于武器,如果武器好伤害可以很高)。
狂乱既是一个攻击技能又是一个短时间的状态,开启状态以后身体周围会有风,如图。另外还存在一种玩法,就是先让狂乱的状态开启,然后使用双手挥击作为主攻技能,这叫做“双挥野蛮人”,与狂乱玩法的加点有所不同,但有很多相似之处。狂乱玩法其实在“理论知识”上已经比前面几种要难一点了,后面的旋风会更难一些,不光是理论知识,还有操作之类的问题。暗黑2当中,近战玩法操作累但同时还需要知道比法系更多的理论知识,公式什么的也相对更多,即使知道了最终杀怪效果还是赶不上法系。所以很多人认为暗黑2太偏袒法师型人物而忽略了战士型人物。

总体来说,狂乱野蛮人具有如下特点:
①攻击力中等,攻击速度较快(极限速度是每5f攻击一次,也就是每秒攻击5次,比起专心和狂战士玩法快多了,但是和其他一些极限速度4f或者更快的相比还是慢一些),是典型的近战物理输出职业;
②狂乱的状态会增加移动速度(如图),大大提高角色的机动性,无论是进攻还是逃跑都比较方便;
③安全性可以靠偷取生命得到很大提高,但不能用盾,防御水平中等,安全性还是比不上专心玩法;
④在野蛮人的所有玩法中,相对比较适合新手通关,装备要求不是很高,效率超过专心玩法;
⑤刷装备方面,也比较适合上次提到的BUG混沌。除了BUG刷混沌以外,狂乱玩法常规刷装备能力也算可以,因为移动速度快跑步效率高。

关于双持有最基本的几点需要了解
①暗黑2当中,只有野蛮人和刺客可以一手拿一把武器,其他职业只能用双手武器或单手武器+盾牌。
②双持武器类型有要求,刺客只能一手拿一把爪,而野蛮人只能一手拿一把单手武器。
③野蛮人可以把双手剑当单手武器用,可以看到两个伤害,一个是作为单手武器时的伤害,另一个是作为双手武器的伤害(如图)。但是其他双手武器(双手锤、双手斧、长矛、长柄武器等)不能当单手武器用。

人物的装备栏如图,其中有两项是你左手和右手的装备,用红框框出。手套上方的是右手装备,鞋子上方为左手装备。一般来说,右手的武器被称为“主武器”。
左手右手的概念对于可以双持武器的职业是很重要的,比如下面会提到狂乱技能的攻速和左手武器没关系,以及双武器BUG等。
注意!左手右手与主手副手概念不同。主手副手指的是按w键切换的两套左右手装备,主手、副手装备都分左右手。

在绝大多数情况下,双持武器攻击怪物都是交替进行,先A武器打,判定是否打中怪物,如果打中就是A的伤害,并且附带A的效果;然后再用B攻击怪物,判定是否打中,如果打中就完全是B的效果。(注意连命中率也是分开算的)并不是某些新手认为的,双持打怪就是两个武器伤害相加的效果。当然被动属性是始终加着的,比如其中一把武器有所有抗性的属性,你就会一直加着所有抗性,不会等那把武器攻击的时候再把所有抗性加上去。
看看下面的图,一旦你双持武器,伤害、准确率都会写两排数据,对应两个武器各自的伤害和准确率。

暗黑2里面的近战武器都是有攻击范围的,分为5档次,1是范围最近的,5是范围最远的,比方说巨长斧之类的长柄武器就能达到最远的5范围,而匕首等小型武器只有1的范围。攻击范围越近,你越需要贴着怪才能打中怪物,因此近战职业最好都选择范围大一点的武器,可以增加自己的安全性。另外,如果武器范围过近,可能会造成很糟糕的情况,就是你站位离怪物不太远但又超出武器攻击范围时候,你点一下怪物会做出攻击动作,但由于武器范围不够大,始终都打不到怪。假如你觉得总是打不中怪,但是准确率又不是很低,那很可能是范围不够。
武器攻击范围网上都有列表资料可以查到,另外hackmap补丁有显示武器范围的功能,如图的红框当中就是武器范围的数据(再次看到hackmap补丁是必备的)

暗黑2里面武器具有原始的攻击速度,就是扣除装备上“快速攻击速度(IAS)”属性的影响,最基础的攻速。这个攻速用一个整数来表示,数字越小代表基础攻速越快(是负的最好)。hackmap补丁同样可以显示这个数值,如图,红框中框出的。
如果你拿两把武器,那么在攻击速度方面,公式比较复杂我不打算详细介绍,但可以粗略理解为,基础的攻击速度,是左右手武器的平均值,会比慢的快一点快的慢一点。所以双持武器并不是很多新手理解的那样,好像双持以后攻击速度一定比拿一把快。

标签: 开课 民政局
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