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暴击率和暴击效果区别

来源:动视网 责编:小OO 时间:2022-03-29 07:53:19
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暴击率和暴击效果区别

1、暴击率是概率,如50%暴击率就是二分之一概率打出暴击,上限为100%。2、暴击效果是暴击后在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。3、如无尽战刃加50%的暴击效果,鲁班1000的暴击伤害会增加50%,暴击效果根据已有装备和铭文最大可达到86%,实际伤害为初始伤害的286%。
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导读1、暴击率是概率,如50%暴击率就是二分之一概率打出暴击,上限为100%。2、暴击效果是暴击后在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。3、如无尽战刃加50%的暴击效果,鲁班1000的暴击伤害会增加50%,暴击效果根据已有装备和铭文最大可达到86%,实际伤害为初始伤害的286%。


1、暴击率是概率,如50%暴击率就是二分之一概率打出暴击,上限为100%。

2、暴击效果是暴击后在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。

3、如无尽战刃加50%的暴击效果,鲁班1000的暴击伤害会增加50%,暴击效果根据已有装备和铭文最大可达到86%,实际伤害为初始伤害的286%。

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暴击率和暴击效果区别

1、暴击率是概率,如50%暴击率就是二分之一概率打出暴击,上限为100%。2、暴击效果是暴击后在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。3、如无尽战刃加50%的暴击效果,鲁班1000的暴击伤害会增加50%,暴击效果根据已有装备和铭文最大可达到86%,实际伤害为初始伤害的286%。
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