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世界OL输出怎么算的 世界ol武器伤害和攻击的关系

来源:动视网 责编:小OO 时间:2022-03-31 21:40:22
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世界OL输出怎么算的 世界ol武器伤害和攻击的关系

1、总攻击力除以攻击次数+武器伤害=每次攻击的攻击力。2、世界ol武器伤害和攻击的关系 :武器伤害每次攻击都会计算,也就是你1000武器伤害攻击10次就是1000乘10也就是10000伤害。穿刺砍劈和攻击次数没关系,你1000穿刺砍劈攻击,攻击10次还是1000的攻击,只不过每次攻击是1000除10也就是100攻击力。武器伤害有上限和下限之分。比方50级传说弓(神器中的神器)攻击是150-600,也就是每次攻击最少也是150伤害,最高600伤害,如果攻击10次,每次都是在150-600之间浮动。每次攻击伤害平均算是(150+600)/2=375伤害。追魂是545-600(神器啊,武器伤害超级稳定)每次攻击都在545到600之间,平均下来武器伤害(545+600)/2=572.5伤害。同样:现在攻击次数都是多次攻击,攻击次数越多,武器伤害总值越平均。
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导读1、总攻击力除以攻击次数+武器伤害=每次攻击的攻击力。2、世界ol武器伤害和攻击的关系 :武器伤害每次攻击都会计算,也就是你1000武器伤害攻击10次就是1000乘10也就是10000伤害。穿刺砍劈和攻击次数没关系,你1000穿刺砍劈攻击,攻击10次还是1000的攻击,只不过每次攻击是1000除10也就是100攻击力。武器伤害有上限和下限之分。比方50级传说弓(神器中的神器)攻击是150-600,也就是每次攻击最少也是150伤害,最高600伤害,如果攻击10次,每次都是在150-600之间浮动。每次攻击伤害平均算是(150+600)/2=375伤害。追魂是545-600(神器啊,武器伤害超级稳定)每次攻击都在545到600之间,平均下来武器伤害(545+600)/2=572.5伤害。同样:现在攻击次数都是多次攻击,攻击次数越多,武器伤害总值越平均。


1、总攻击力除以攻击次数+武器伤害=每次攻击的攻击力。

2、世界ol武器伤害和攻击的关系 :武器伤害每次攻击都会计算,也就是你1000武器伤害攻击10次就是1000乘10也就是10000伤害。穿刺砍劈和攻击次数没关系,你1000穿刺砍劈攻击,攻击10次还是1000的攻击,只不过每次攻击是1000除10也就是100攻击力。武器伤害有上限和下限之分。比方50级传说弓(神器中的神器)攻击是150-600,也就是每次攻击最少也是150伤害,最高600伤害,如果攻击10次,每次都是在150-600之间浮动。每次攻击伤害平均算是(150+600)/2=375伤害。追魂是545-600(神器啊,武器伤害超级稳定)每次攻击都在545到600之间,平均下来武器伤害(545+600)/2=572.5伤害。同样:现在攻击次数都是多次攻击,攻击次数越多,武器伤害总值越平均。而且暴击伤害也是一样,你别看仙人掌武器伤害250-1100很高,其实攻击次数多了,平均武器伤害仙人掌只有675。最后大家比较下这四个武器,50级的传说大剑神怒天诛,武器平均伤(300+800)/2=550,居然没有45级史诗灾刀高,连50级史诗落影都有572.5的平均伤害另外50级霸弓伤害都要赶上50级传说大剑了(霸弓2次攻击),这个传说大剑垃圾成什么了,更别说武器属性了。

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世界OL输出怎么算的 世界ol武器伤害和攻击的关系

1、总攻击力除以攻击次数+武器伤害=每次攻击的攻击力。2、世界ol武器伤害和攻击的关系 :武器伤害每次攻击都会计算,也就是你1000武器伤害攻击10次就是1000乘10也就是10000伤害。穿刺砍劈和攻击次数没关系,你1000穿刺砍劈攻击,攻击10次还是1000的攻击,只不过每次攻击是1000除10也就是100攻击力。武器伤害有上限和下限之分。比方50级传说弓(神器中的神器)攻击是150-600,也就是每次攻击最少也是150伤害,最高600伤害,如果攻击10次,每次都是在150-600之间浮动。每次攻击伤害平均算是(150+600)/2=375伤害。追魂是545-600(神器啊,武器伤害超级稳定)每次攻击都在545到600之间,平均下来武器伤害(545+600)/2=572.5伤害。同样:现在攻击次数都是多次攻击,攻击次数越多,武器伤害总值越平均。
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