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控件的动态加载和静态加载的区别

来源:动视网 责编:小OO 时间:2022-12-07 21:48:30
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控件的动态加载和静态加载的区别

动态加载编译的class文件和成员比静态的要快一步,而且更有利于拓展,假如拓展别的人群属性,静态加载的弊端就马上呈现,拓展起来麻烦。动态加载是一种机制,它能使计算机程序可以在运行时加载一个库到内存中,检索库中函数和变量的地址,执行这些函数或访问这些变量并能将库从内存中卸载。不同于静态链接和加载时链接,动态加载允许计算机程序在没有某些库的情况下启动、发现可用的库并获得额外的功能。控件。
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导读动态加载编译的class文件和成员比静态的要快一步,而且更有利于拓展,假如拓展别的人群属性,静态加载的弊端就马上呈现,拓展起来麻烦。动态加载是一种机制,它能使计算机程序可以在运行时加载一个库到内存中,检索库中函数和变量的地址,执行这些函数或访问这些变量并能将库从内存中卸载。不同于静态链接和加载时链接,动态加载允许计算机程序在没有某些库的情况下启动、发现可用的库并获得额外的功能。控件。


动态加载编译的class文件和成员比静态的要快一步,而且更有利于拓展,假如拓展别的人群属性,静态加载的弊端就马上呈现,拓展起来麻烦。动态加载是一种机制,它能使计算机程序可以在运行时加载一个库到内存中,检索库中函数和变量的地址,执行这些函数或访问这些变量并能将库从内存中卸载。不同于静态链接和加载时链接,动态加载允许计算机程序在没有某些库的情况下启动、发现可用的库并获得额外的功能。

控件:

控件是指对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法,其中属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能、控件创建过程包括设计、开发、调试(就是所谓的3Ds开发流程,即Design、Develop、Debug)工作, 然后是控件的使用。设计控件是一项繁重的工作。自行开发控件与使用控件进行可视化程序开发存在着极大的不同,要求程序员精通面向对象程序设计。创建控件的最大意义在于封装重复的工作,其次是可以扩充现有控件的功能。

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控件的动态加载和静态加载的区别

动态加载编译的class文件和成员比静态的要快一步,而且更有利于拓展,假如拓展别的人群属性,静态加载的弊端就马上呈现,拓展起来麻烦。动态加载是一种机制,它能使计算机程序可以在运行时加载一个库到内存中,检索库中函数和变量的地址,执行这些函数或访问这些变量并能将库从内存中卸载。不同于静态链接和加载时链接,动态加载允许计算机程序在没有某些库的情况下启动、发现可用的库并获得额外的功能。控件。
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