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fgo武则天怎么样

来源:动视网 责编:小OO 时间:2022-03-31 18:57:01
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1、适合强化队伍技能决定着从者的定位。2、一技能拷问,降防=变相升攻,不过这技能存在感一直不高。3、二技能皇帝,其实这技能本身不错,就坑在那60%的触发概率上,所以素有“乞丐”之称。脸黑点就双miss(16%)而双生效的概率也就36%大部分情况下能中一个。4、三技能应该是武后比较亮眼的地方,升攻+全队除己绿魔放,也就是说在骑阶比较多的地方,做个强化绿卡队伍输出的拐是比较合适的。
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导读1、适合强化队伍技能决定着从者的定位。2、一技能拷问,降防=变相升攻,不过这技能存在感一直不高。3、二技能皇帝,其实这技能本身不错,就坑在那60%的触发概率上,所以素有“乞丐”之称。脸黑点就双miss(16%)而双生效的概率也就36%大部分情况下能中一个。4、三技能应该是武后比较亮眼的地方,升攻+全队除己绿魔放,也就是说在骑阶比较多的地方,做个强化绿卡队伍输出的拐是比较合适的。


1、适合强化队伍技能决定着从者的定位。

2、一技能拷问,降防=变相升攻,不过这技能存在感一直不高。

3、二技能皇帝,其实这技能本身不错,就坑在那60%的触发概率上,所以素有“乞丐”之称。脸黑点就双miss(16%)而双生效的概率也就36%大部分情况下能中一个。

4、三技能应该是武后比较亮眼的地方,升攻+全队除己绿魔放,也就是说在骑阶比较多的地方,做个强化绿卡队伍输出的拐是比较合适的。

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1、适合强化队伍技能决定着从者的定位。2、一技能拷问,降防=变相升攻,不过这技能存在感一直不高。3、二技能皇帝,其实这技能本身不错,就坑在那60%的触发概率上,所以素有“乞丐”之称。脸黑点就双miss(16%)而双生效的概率也就36%大部分情况下能中一个。4、三技能应该是武后比较亮眼的地方,升攻+全队除己绿魔放,也就是说在骑阶比较多的地方,做个强化绿卡队伍输出的拐是比较合适的。
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