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冰原太刀好吗

来源:动视网 责编:小OO 时间:2022-03-31 21:06:01
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冰原太刀好吗

1、不好;2、冰原太刀并没有狂削。(1).新加的大居合短无敌长霸体几乎是个无风险的招式(用多了降低效率)。但这招,伤害小收益,装逼大收益啊。(2).小居合涨气带来的收益明显增加了连续攻击的流畅性。(3).无气见切不无敌有多大影响?有几个太刀侠是靠无气见切打输出的。见切失败本来就清气槽,难道还要一次切不到再切一次不成。(4).轻武器上伤痕可以通过3次抓攻击1次普通攻击解决,还附赠一次吼开刃和触发挑战者。(5).真正意义上有削弱的只有调皮斩变成多段判定,不能像以前那样放的无脑用,要找好怪物调皮的动作点。不过说回来,以大部分太刀侠的打点水平,这部分损失和之前的增益一比算不了什么,你们原先调皮斩的收益就很随缘。对竞速玩家来说,一次失误的损失大概在10-30S之间,确实增加了重置的概率。但竞速玩家肯定不会为了这个原因问该不该买冰原。
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导读1、不好;2、冰原太刀并没有狂削。(1).新加的大居合短无敌长霸体几乎是个无风险的招式(用多了降低效率)。但这招,伤害小收益,装逼大收益啊。(2).小居合涨气带来的收益明显增加了连续攻击的流畅性。(3).无气见切不无敌有多大影响?有几个太刀侠是靠无气见切打输出的。见切失败本来就清气槽,难道还要一次切不到再切一次不成。(4).轻武器上伤痕可以通过3次抓攻击1次普通攻击解决,还附赠一次吼开刃和触发挑战者。(5).真正意义上有削弱的只有调皮斩变成多段判定,不能像以前那样放的无脑用,要找好怪物调皮的动作点。不过说回来,以大部分太刀侠的打点水平,这部分损失和之前的增益一比算不了什么,你们原先调皮斩的收益就很随缘。对竞速玩家来说,一次失误的损失大概在10-30S之间,确实增加了重置的概率。但竞速玩家肯定不会为了这个原因问该不该买冰原。


1、不好

2、冰原太刀并没有狂削。(1).新加的大居合短无敌长霸体几乎是个无风险的招式(用多了降低效率)。但这招,伤害小收益,装逼大收益啊。(2).小居合涨气带来的收益明显增加了连续攻击的流畅性。(3).无气见切不无敌有多大影响?有几个太刀侠是靠无气见切打输出的。见切失败本来就清气槽,难道还要一次切不到再切一次不成。(4).轻武器上伤痕可以通过3次抓攻击1次普通攻击解决,还附赠一次吼开刃和触发挑战者。(5).真正意义上有削弱的只有调皮斩变成多段判定,不能像以前那样放的无脑用,要找好怪物调皮的动作点。不过说回来,以大部分太刀侠的打点水平,这部分损失和之前的增益一比算不了什么,你们原先调皮斩的收益就很随缘。对竞速玩家来说,一次失误的损失大概在10-30S之间,确实增加了重置的概率。但竞速玩家肯定不会为了这个原因问该不该买冰原。

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冰原太刀好吗

1、不好;2、冰原太刀并没有狂削。(1).新加的大居合短无敌长霸体几乎是个无风险的招式(用多了降低效率)。但这招,伤害小收益,装逼大收益啊。(2).小居合涨气带来的收益明显增加了连续攻击的流畅性。(3).无气见切不无敌有多大影响?有几个太刀侠是靠无气见切打输出的。见切失败本来就清气槽,难道还要一次切不到再切一次不成。(4).轻武器上伤痕可以通过3次抓攻击1次普通攻击解决,还附赠一次吼开刃和触发挑战者。(5).真正意义上有削弱的只有调皮斩变成多段判定,不能像以前那样放的无脑用,要找好怪物调皮的动作点。不过说回来,以大部分太刀侠的打点水平,这部分损失和之前的增益一比算不了什么,你们原先调皮斩的收益就很随缘。对竞速玩家来说,一次失误的损失大概在10-30S之间,确实增加了重置的概率。但竞速玩家肯定不会为了这个原因问该不该买冰原。
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