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滚动成直立我们需要做到哪些?

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-08-01 04:01:41
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滚动成直立我们需要做到哪些?

1、新建两个状态,并设置好对应动画。2、将这三个状态相互连接起来,右键状态点击Make,Transition即可创建出连线,可以看出这条线是有向的。3、设置触发条件,比如说当玩家按下W键进行移动时,动画由站立转为跑步。4、连线绑定条件,当动画播放完毕时,播放下一个动画,除此之外勾选之后动画会强制播放完毕才转到下一个状态,哪怕是下面的条件触发。5、动画过渡设置,例如玩家从攻击状态转为防御状态,这个过程既可以是平滑缓慢的,也可以是瞬间的,很难讲清楚具体设置方法建议自己调调看,一般来讲中间的蓝色范围越短动画转化的越迅速。
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导读1、新建两个状态,并设置好对应动画。2、将这三个状态相互连接起来,右键状态点击Make,Transition即可创建出连线,可以看出这条线是有向的。3、设置触发条件,比如说当玩家按下W键进行移动时,动画由站立转为跑步。4、连线绑定条件,当动画播放完毕时,播放下一个动画,除此之外勾选之后动画会强制播放完毕才转到下一个状态,哪怕是下面的条件触发。5、动画过渡设置,例如玩家从攻击状态转为防御状态,这个过程既可以是平滑缓慢的,也可以是瞬间的,很难讲清楚具体设置方法建议自己调调看,一般来讲中间的蓝色范围越短动画转化的越迅速。

从滚动过度到直立状态的时候应该注意以下动作要领:
1、新建两个状态,并设置好对应动画。
2、将这三个状态相互连接起来,右键状态点击Make,Transition即可创建出连线,可以看出这条线是有向的。
3、设置触发条件,比如说当玩家按下W键进行移动时,动画由站立转为跑步。
4、连线绑定条件,当动画播放完毕时,播放下一个动画,除此之外勾选之后动画会强制播放完毕才转到下一个状态,哪怕是下面的条件触发。
5、动画过渡设置,例如玩家从攻击状态转为防御状态,这个过程既可以是平滑缓慢的,也可以是瞬间的,很难讲清楚具体设置方法建议自己调调看,一般来讲中间的蓝色范围越短动画转化的越迅速。

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滚动成直立我们需要做到哪些?

1、新建两个状态,并设置好对应动画。2、将这三个状态相互连接起来,右键状态点击Make,Transition即可创建出连线,可以看出这条线是有向的。3、设置触发条件,比如说当玩家按下W键进行移动时,动画由站立转为跑步。4、连线绑定条件,当动画播放完毕时,播放下一个动画,除此之外勾选之后动画会强制播放完毕才转到下一个状态,哪怕是下面的条件触发。5、动画过渡设置,例如玩家从攻击状态转为防御状态,这个过程既可以是平滑缓慢的,也可以是瞬间的,很难讲清楚具体设置方法建议自己调调看,一般来讲中间的蓝色范围越短动画转化的越迅速。
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