
可以用来强化插槽或者制作需要的回路。《创之轨迹》的能力值汇总:
HP:生命值——变为0后无法战斗。
EP:能量值——使用魔法时需要消耗的点数。
CP:战技点数——使用战技时需要消耗的点数。
STR:物理攻击力——影响普通攻击和物理攻击战技造成的伤害值。
DEF:物理防御力——影响遭受普通攻击和物理战技时的伤害值。
ATS:魔法攻击力——影响魔法和魔法攻击战技造成的伤害值。
ADF:魔法防御力——影响遭受魔法和魔法攻击战技时的伤害值。
SPD:行动速度——影响下次行动的时间。
DEX:精准度——数值越高普通攻击和战技越容易命中。
AGL:敏捷度——数值越高越容易回避普通攻击和战技。
MOV:移动力——影响1回合行动中可移动的范围。
RNG:射程——攻击的射程距离。
命中率+:追加普通攻击和战技命中的概率。
回避率+:追加回避普通攻击和战技的概率。
必杀率+:普通攻击和战技的暴击触发概率。
经验值奖励
在战斗中满足特定条件,就可以获得经验值奖励。顺利达成条件,在一场战斗中就可以获得2倍以上的经验值,一定要掌握获得经验值奖励的方法。
环场击杀:同时打倒4个以上的敌人:+0.4
三重击杀:同时打倒3个敌人:+0.3
双重击杀:同时打倒2个敌人:+0.2
过量击杀:用剩余HP5倍以上的伤害将其打倒:+0.1
反击击杀:用反击打倒敌人:+0.3
三重指令:勇气指令发动3次以上:+0.2
三重连结:连结攻击发动3次以上:+0.1
三重取消:打断3次魔法或战技:+0.1
三重反击:发动3次反击:+0.1
三重破防:3次破防:+0.1
强忍异常状态:自然回复3次异常状态:+0.1
钟爱道具:使用3个道具:+0.1
连锁战斗:发动连锁战斗(连续3次的话×2):+0.3
情报解析:获得敌人的完整情报:+0.1
先制攻击:用先制攻击的方式进入战斗:+0.1
快速胜利:在3回合之内获胜:+0.2
复仇者:在危险状态下获胜:+0.2
无伤:全员无伤获胜:+0.2
陷阱区域:在陷阱区域获得胜利:+0.2
失落魔法:使用失落魔法:+0.1