直线反射变换公式:y=kx(k=tana)。
任取正交于该直线的向量a,σ(a)=-a,任取该直线上的向量b,σ(b)=b,则σ就是关于这条直线的反射。这个应该是3维空间的反射,如果看矩阵的话,那么σ关于含这条直线的方向向量(记为第一个想)的基的矩阵。
平面上的反射变换
设l为平面上一直线,将平面上任一点P变换到关于l与它对称的点P'的变换,叫做平面上关于直线l的反射变换设A为平面上一点,将平面上任一点P变换到关于点A与P对称点p'的变换,叫做平面上关于点A的反射变换。
关于直线反射变换的坐标公式
需要求出平面上任一点(x0,y0)经过反射后的点。
首先求(x0,y0)在直线y=2x上的投影:设投影坐标为(x1,y1),则
(1)两点连线垂直于y=2x,所以斜率等于-1/2,即(y1-y0)/(x1-x0)=-1/2
(2)点(x1,y1)在y=2x上,所以y1=2x1。
联立解得x1=(x0+2y0)/5,y1=(2x0+4y0)/5。
所以反射后的点坐标为(2x1-x0,2y1-y0)=((-3x0+4y0)/5,(4x0+3y0)/5),得反射矩阵
-3/5 4/5
4/5 3/5