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creo5.0怎么画螺纹

来源:动视网 责编:小OO 时间:2022-10-06 14:37:44
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creo5.0怎么画螺纹

creo是很常用的三维建模软件,这里讲解一下螺纹的画法。首先,我们拉伸出来一个圆柱体作为螺纹的附着体,当然,也并不是必需的,比如说弹簧。这里就画一个螺纹吧。点击【插入】-【螺旋扫描】-【切口】或者【伸出项】,区别就在于是去除材料还是添加材料。然后会弹出螺旋扫描选项,这里保持默认即可。在弹出的设置平面选择中,我们选择一条平面,这里选择right平面,都是可以的,自行尝试即可。再接着的方向保持默认即可,点击确定。然后【缺省】。接下来要我们为螺纹选择一个参照,在圆柱体轮廓上画上一条直线作为螺纹的参照。点击完成草绘。输入螺纹的节距值,点击对号。在其中的一端画上你要做的螺纹的形状,这里为了简单,画了一个圆。点击确定,方向直接点击确定。点击预览查看形状,没有问题点击确定就ok啦。
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导读creo是很常用的三维建模软件,这里讲解一下螺纹的画法。首先,我们拉伸出来一个圆柱体作为螺纹的附着体,当然,也并不是必需的,比如说弹簧。这里就画一个螺纹吧。点击【插入】-【螺旋扫描】-【切口】或者【伸出项】,区别就在于是去除材料还是添加材料。然后会弹出螺旋扫描选项,这里保持默认即可。在弹出的设置平面选择中,我们选择一条平面,这里选择right平面,都是可以的,自行尝试即可。再接着的方向保持默认即可,点击确定。然后【缺省】。接下来要我们为螺纹选择一个参照,在圆柱体轮廓上画上一条直线作为螺纹的参照。点击完成草绘。输入螺纹的节距值,点击对号。在其中的一端画上你要做的螺纹的形状,这里为了简单,画了一个圆。点击确定,方向直接点击确定。点击预览查看形状,没有问题点击确定就ok啦。


creo是很常用的三维建模软件,这里讲解一下螺纹的画法。

首先,我们拉伸出来一个圆柱体作为螺纹的附着体,当然,也并不是必需的,比如说弹簧。这里就画一个螺纹吧。

点击【插入】-【螺旋扫描】-【切口】或者【伸出项】,区别就在于是去除材料还是添加材料。

然后会弹出螺旋扫描选项,这里保持默认即可。

在弹出的设置平面选择中,我们选择一条平面,这里选择right平面,都是可以的,自行尝试即可。再接着的方向保持默认即可,点击确定。然后【缺省】。

接下来要我们为螺纹选择一个参照,在圆柱体轮廓上画上一条直线作为螺纹的参照。点击完成草绘。

输入螺纹的节距值,点击对号。

在其中的一端画上你要做的螺纹的形状,这里为了简单,画了一个圆。点击确定,方向直接点击确定。

点击预览查看形状,没有问题点击确定就ok啦。

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creo5.0怎么画螺纹

creo是很常用的三维建模软件,这里讲解一下螺纹的画法。首先,我们拉伸出来一个圆柱体作为螺纹的附着体,当然,也并不是必需的,比如说弹簧。这里就画一个螺纹吧。点击【插入】-【螺旋扫描】-【切口】或者【伸出项】,区别就在于是去除材料还是添加材料。然后会弹出螺旋扫描选项,这里保持默认即可。在弹出的设置平面选择中,我们选择一条平面,这里选择right平面,都是可以的,自行尝试即可。再接着的方向保持默认即可,点击确定。然后【缺省】。接下来要我们为螺纹选择一个参照,在圆柱体轮廓上画上一条直线作为螺纹的参照。点击完成草绘。输入螺纹的节距值,点击对号。在其中的一端画上你要做的螺纹的形状,这里为了简单,画了一个圆。点击确定,方向直接点击确定。点击预览查看形状,没有问题点击确定就ok啦。
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