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原神角色培养优先度

来源:动视网 责编:玉玉 时间:2021-10-15 13:34:55
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原神角色培养优先度

1、温迪:它利用普通攻击可以打出六段的连续射击,而且有不错的控制能力,能打出非常不多的元素伤害/2、迪卢克:通过技能的使用能提高迪卢克很高的攻击力,搭配好合适的阵容可以打出不错的伤害。3、琴:琴适合所有的秘境,元素爆发能提供可观的生命值恢复,而且控制能力特别充足,在空中可以打出落地伤害。
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导读1、温迪:它利用普通攻击可以打出六段的连续射击,而且有不错的控制能力,能打出非常不多的元素伤害/2、迪卢克:通过技能的使用能提高迪卢克很高的攻击力,搭配好合适的阵容可以打出不错的伤害。3、琴:琴适合所有的秘境,元素爆发能提供可观的生命值恢复,而且控制能力特别充足,在空中可以打出落地伤害。


原神角色培养优先度有哪些?接下来就来为大家介绍一下。

温迪:温迪是很多玩家的首选,它利用普通攻击可以打出六段的连续射击,而且有不错的控制能力,能打出非常不多的元素伤害。

迪卢克:迪卢克属于辅助输出,通过技能的使用能提高迪卢克很高的攻击力,搭配好合适的阵容可以打出不错的伤害。

琴:琴适合所有的秘境,元素爆发能提供可观的生命值恢复,而且控制能力特别充足,在空中可以打出落地伤害,综合实力可以进前五名。

以上就是为大家介绍了原神角色培养优先度,希望对大家有帮助。

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原神角色培养优先度

1、温迪:它利用普通攻击可以打出六段的连续射击,而且有不错的控制能力,能打出非常不多的元素伤害/2、迪卢克:通过技能的使用能提高迪卢克很高的攻击力,搭配好合适的阵容可以打出不错的伤害。3、琴:琴适合所有的秘境,元素爆发能提供可观的生命值恢复,而且控制能力特别充足,在空中可以打出落地伤害。
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