一、教学课程:Flash
二、教学时间:120课时(其中理论课50课时,上机70课时)
三、教学重点: /1、flash软件中的基本操作使用。 /2、利用flash能制作出网上常用的各种动画效果。 /3、为动画创建控制功能。
四、教学目标:
1、熟练掌握: /1)flash软件的基本操作及使用方法 /2)flash 动画制作要点 /3)基本对象的制作 /4)物体的处理包括缩放、旋转、倾斜变化等 /5)帧的使用方法及其使用技巧 /6)层的使用方法及其使用技巧 /7)遮罩效果及遮罩动画 /8)为动画加入声音以及声音特效处理 /9)文字附着路径的实现方法 /10)利用flash制作各种效果的按钮
2、一般掌握: /1)响应帧的动作 /2)编程控制动画方法 /3)语句中的参数 /4)播放控制语句、赋值语句、跳转、条件以及循环语句、URL语句等 /5)注释、跟踪及属性设置语句、外部控制语句 /6)创建表单、菜单的方法
五、教学过程:
课堂教学(共计50课时)
1、falsh软件的基本操作及使用方法 /2、基本图形对象的创作 /3、物体的缩放、旋转、倾斜 /4、作图环境的设置 /5、对各种物体(含文字)的特效处理 /6、帧的使用方法及使用技巧 /7、图层的使用方法及使用技巧 /8、遮罩效果的制作 /9、遮罩动画的制作 /10、库的创建、管理以及使用方法 /11、场景的设置、调整 /12、动画特效实例的制作(A、色彩淡出重入创作 /B、动画声音创作 /C、利用图层制作动画效果 /D、制作进度条 /E、光线效果的动画 /F、弹性球动画效果 /G、按预定路径运动的动画 /H、形状渐变动画 /I、按钮特效的制作 /J、遮罩动画 /K、控制功能的动画 /L、用编程创作动画
上机训练(共计70学时)
六、教学要求:
flash是一个专门用于网页设计的动画创作软件,可操作性很强,要求每堂课后必须进行练习,只有在熟练情况下才能创作出有专业水准的动画效果来,初次学习者只要掌握基本方法即可,熟练要靠自己的努力。