
经过了3个星期的mastercam实训,从零基础的我已经粗略地学会了如何做刀路,以及2D,3D的图形创作。例如懂得了界面的各种快捷工具。
图为mastercam的界面
上面有很多工具栏 其中用的最广阔的有,而且矩形工具中,这个最为方便,同时快速坐标和原点都非常方便我们定位图形,而mastercam中最为方便的要说倒圆角了,相对于CAD这种制图工具人性化多了,不足的线会自动补足,过长的线会自动剪切。
一开始学习画图的时候其实也挺不习惯了,因为他的画图之后很习惯的按enter键输入长度,但是在mastercam里面默认是快速坐标的输入,导致经常把长度当坐标的低级错误发生,不过用多了之后就慢慢习惯了。
同时在做2D 甚至3D图时,线条的平移旋转都是靠它们,非常实用。
而创造曲面的时候,怎么能少得了这些命令,各种曲面的扫描。
建立3D模型的时候就必须要注意基准面的选取了,特别是绘图基准面,也可以从制图面左下角这里看自己是在什么平面上,而且不同的制图平面到后面的创建刀路也不同。
3D建模的时候需要用到的建立实体命令就有这些了,而挤压实体和旋转用得最多把实体建造完成后,还需要进行布尔运算,从而使模型一体化。也可以分图层然后隐藏构造线右键图层菜单然后选择需要隐藏的构造线,再按图中凸显的X来隐藏,从而使制图更加一目了然了。
绘制扫掠曲面时,链的选择非常重要
如例图所示,须选模式,然后选链为上下2个面(记得)然后选扫描轨迹R100,点勾完成。
创建刀路,我认为是这次实训最难而且最为重要的一部分,先从设置,然后根据不同需求选择不同的加工方式,并根据加工精度选择刀的大小以及类型,设置参数等。值得一提的是点开属性里面的材料设置:
这里X,Y,Z所代表的就是毛坯的长宽高了。而左边的X,Y,Z就是刀具的下刀位置了。
而mastercam的好处就是在这里可以模拟刀具的运行,
从3D图中绘制刀具路径并可以模拟运行,使刀具是否会产生碰刀这些情况,一目了然。从这里验证
便可以看到刀具的运行状态了。当然CAM里面也有分粗加工和精加工,而不同的加工,它们的参数也不一样。
其中以这些最为简单以及适用性高。
最后,在这次Mastercam的三周实训里面,我真的学到了很多,感谢老师孜孜不倦的教导,以及与同学之间的竞争学习,让我从零基础到现在已经可以创建刀路了,掌握了Mastercam的基本运用方法,可以做CAD,SolidWorks,proE做不到的刀路模拟了。
