教学教案
第1讲
课时内容CorelDRAW X7入门知识授课时间45分钟课时 1
教学目标 了解位图与矢量图、色彩模式、文件格式等基本概念。 掌握图形和图像的基础知识。
熟悉CorelDRAW X7中文版的工作界面。
教学重点
了解图形和图像的基础知识。
掌握工作界面的构成。
教学难点色彩模式的使用和区分。
教学设计1、教学思路:(1)通过CorelDRAW X7软件讲解掌握界面操作和文件操作的方
法;(2)通过软件相关功能的解析学习CorelDRAW X7工作界面的基本操作。
2、教学手段:(1)通过设计欣赏案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功
能解析深入学习软件功能和制作特点。
3、教学资料及要求:除了课堂案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特
点进行简单的练习和操作。
教学内容
讨论问题:1、CorelDRAW中常用的界面操作有哪些?
2、常用的图像格式类型?
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
1.1 CorelDRAW的概述
1.2 CorelDRAW的历史
1.3 CorelDRAW的应用领域
1.3.1 插画设计
1.3.2 字体设计
1.3.3 广告设计
1.3.4 VI设计
1.3.5 包装设计
1.3.6 界面设计
1.3.7 排版设计
1.3.8 产品设计
1.3.9 服饰设计1.4 图形和图像的基础知识
1.4.1 位图与矢量图
1.4.2 色彩模式
1.4.3 文件格式
1.5 CorelDRAW X7中文版的工作界面
1.5.1 工作界面
1.5.2 使用菜单
1.5.3 使用工具栏
1.5.4 使用工具箱
1.5.5 使用泊坞窗
小结1、了解CorelDRAW工作界面中菜单栏、工具箱、属性栏、状态栏和控制面板的基
础知识。
2、掌握位图与矢量图和图像的色彩模式等图像处理的基础知识。
第2讲
课时内容CorelDRAW X7的基础操作授课时间90分钟课时 2
教学目标 熟练掌握文件的基础操作
掌握绘图页面显示模式的设置 掌握页面布局的设置
教学重点 熟练掌握文件新建、打开、保存、关闭和导出等基本操作的方法。 了解视图的6种显示方式。
掌握页面布局的操作方法和技巧。
掌握插入、删除与重命名页面的操作方法和技巧。
教学难点准确运用文件新建、打开、保存、关闭和导出等进行基本的操作。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握文件设置的方法;(2)通过软件相
关功能的解析学习CorelDRAW文件操作的基本方法。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解
析深入学习软件功能和制作特点。
3、教学资料及要求:除了课堂案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特
点进行简单的练习和操作。
教学内容
讨论问题:1、视图的显示方式有几种?分别有什么特征?
2、设置显示比例的方法有哪几种?
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
2.1 文件的基础操作
2.1.1 新建和打开文件
2.1.2 保存和关闭文件
2.1.3 导出文件
2.2 绘图页面显示模式的设置
2.2.1 设置视图的显示方式
2.2.2 设置预览显示方式
2.2.3 设置显示比例
2.2.4 利用视图管理器显示页面
2.3页面布局的设置
2.3.1 设置页面大小
2.3.2 设置页面标签
2.3.3 设置页面背景
2.3.4 插入、删除与重命名页面小结1、熟练掌握文件新建、打开、保存、关闭和导出等基本操作的方法和技巧。
2、了解视图中“简单线框”模式、“线框”模式、“草稿”模式、“正常”模式、“增
强”模式和“像素”模式的显示方式。
3、熟练掌握页面布局的操作方法。
4、掌握插入、删除与重命名页面的操作方法和技巧。
第3讲
课时内容绘制和编辑图形授课时间180分钟课时4
教学目标 掌握矩形工具的使用方法
掌握椭圆形和圆形工具的使用方法
掌握基本形状工具的使用方法
掌握图纸工具、表格工具的使用方法
掌握的多边形工具、螺旋形工具使用方法
掌握对象的选取、缩放、移动、镜像、旋转、复制和删除
教学重点
掌握绘制几何图形的方法和技巧。
掌握并灵活运用对象的编辑功能。
教学难点能够正确的使用对象的缩放、移动、镜像、复制和删除以及对象的调整。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握绘制游戏机、绘制装饰画、绘制徽章
和绘制卡通汽车的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形的方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及实物绘制技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解
析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的实物图形进行绘制,来加深
学员对知识点的理解和提高实际应用能力。
教学内容
讨论问题:1、CorelDRAW中常用的绘图工具有哪些?
2、对图形进行标准填充的方法有几种?
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
3.1 绘制图形
3.1.1 课堂案例——绘制游戏机
3.1.2 矩形
3.1.3 绘制椭圆形和圆形
3.1.4 课堂案例——绘制装饰画
3.1.5 绘制基本形状
3.1.6 绘制图纸
3.1.7 绘制表格
3.1.8 课堂案例——制作徽章
3.1.9 绘制多边形3.1.10 绘制星形
3.1.11 绘制螺旋形
3.2 编辑对象
3.2.1 课堂案例——绘制卡通汽车
3.2.2 对象的选取
3.2.3 对象的缩放
3.2.4 对象的移动
3.2.5 对象的镜像
3.2.6 对象的旋转
3.2.7 对象的倾斜变形
3.2.8 对象的复制
3.2.9 对象的删除
课堂练习——绘制饮品标志
课后习题——绘制卡通手表
小结1、熟练掌握基本绘图工具的使用方法和技巧。
2、熟练掌握对象的缩放、移动、镜像、复制和删除以及对象的调整的方法和技巧。
作业课堂练习——绘制饮品标志
使用矩形工具绘制背景;使用星形工具、椭圆形工具、三点椭圆形绘制杯子;使用三点矩形绘制吸管;使用三点椭圆形绘制果实;使用文本工具输入标志文字。
课后习题——绘制卡通手表
使用椭圆形工具和矩形工具绘制表盘和表带;使用矩形工具和简化命令制作表扣。
第4讲
课时内容绘制和编辑曲线授课时间135分钟课时3
教学目标 掌握手绘工具的使用方法
掌握贝塞尔工具的使用方法
掌握艺术笔工具的使用方法
掌握钢笔工具的使用方法
掌握B样条工具、折线工具、3点曲线工具的使用方法 掌握智能绘图工具的使用方法
掌握编辑曲线的方法
掌握修正功能里的焊接、修剪、相交和简化等命令
教学重点
熟练掌握使用绘图功能绘制直线、曲线和图形。
掌握编辑曲线节点的方法。
教学难点能够正确使用修整功能中的焊接、修剪、相交和简化等命令编辑图形对象。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握绘制卡通猫、绘制南瓜和绘制夏日岛屿
的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习编辑图形的方法和技巧(3)再通过课堂练习巩固软件功能及绘制图形的技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高绘制图形的能力。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深
入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些不同风格的矢量图形设计进行制作,来
加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。
教学内容
讨论问题:1、编辑图形对象的方法有哪几种?
2、编辑节点时,属性栏中的三个节点类型分别是什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
4.1 绘制曲线
4.1.1 课堂案例——绘制卡通猫
4.1.2 认识曲线
4.1.3 手绘工具的使用
4.1.4 贝塞尔工具的使用
4.1.5 艺术笔工具的使用4.1.6 钢笔工具的使用
4.1.7 B样条工具
4.1.8 折线工具
4.1.9 3点曲线工具
4.1.10 智能绘图工具的使用
4.2 编辑曲线
4.2.1 课堂案例——绘制南瓜
4.2.2 编辑曲线的节点
4.2.3 编辑曲线的端点和轮廓
4.2.4 编辑和修改几何图形
4.3 修整图形
4.3.1 课堂案例——绘制夏日岛屿
4.3.2 合并
4.3.3 修剪
4.3.4 相交
4.3.5 简化
4.3.6 移除后面对象
4.3.7 移除前面对象
4.3.8 边界
课堂练习——绘制急救箱
课后习题——绘制卡通绵羊
小结1、学习使用“形状”工具移动节点,熟练掌握运用节点的控制点和控制线来改变曲线或
图形的形状。
2、熟练使用焊接、修剪、相交和简化等命令对图形进行编辑。
作业课堂练习——绘制急救箱
使用矩形工具、倾斜命令、合并命令和移除前面对象命令绘制急救箱图形;使用文本工具添加文字效果。
课后习题——绘制卡通绵羊
使用矩形工具和填充工具绘制背景效果;使用贝塞尔工具绘制羊和降落伞图形;使用直线工具绘制直线;使用文本工具添加文字。
第5讲
课时内容编辑轮廓线与填充颜色授课时间180分钟课时 4
教学目标 掌握轮廓工具的使用方法
掌握轮廓线的颜色设置方法
掌握轮廓线的粗细及样式的设置方法
掌握轮廓线角的样式及端头样式的设置方法 掌握调色板填充颜色的操作方法
掌握“颜色”泊坞窗填充的方法
掌握渐变填充和图样填充的使用方法
掌握底纹填充、网状填充的使用方法
教学重点熟练掌握均匀填充图形和编辑轮廓线的方法和技巧。
教学难点正确掌握渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握绘制卡通图标、绘制蔬菜插画和绘制
时尚人物的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及多种填充方法的使用方法;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高绘制图形的能力。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解
析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:在网上找一些不同种类的矢量图形进行绘制,来加深学员对知
识点的理解和提高实际应用能力。
教学内容
讨论问题:1、渐变填充的类型有哪几种?
2、如何使用图样填充的方法填充自定的图样花纹?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
5.1 编辑轮廓线和均匀填充
5.1.1 课堂案例——绘制卡通图标
5.1.2 使用轮廓工具
5.1.3 设置轮廓线的颜色
5.1.4 设置轮廓线的粗细及样式
5.1.5 设置轮廓线角的样式及端头样式
5.1.6 使用调色板填充颜色5.1.7 均匀填充对话框
5.1.8 使用“颜色泊坞窗”填充5.2 渐变填充和图样填充
5.2.1 课堂案例——绘制蔬菜插画
5.2.2 使用属性栏进行填充
5.2.3 使用工具进行填充
5.2.4 使用“渐变填充”对话框填充
5.2.5 渐变填充的样式
5.2.6 图样填充
5.3 其他填充
5.3.1 课堂案例——绘制时尚人物
5.3.2 底纹填充
5.3.3 PostScript填充
5.3.4 网状填充
5.3.5 滴管填充
课堂练习——绘制卡通火车
课后习题——绘制可爱棒冰插画
小结1、掌握轮廓线的编辑方法。
2、熟练掌握渐变填充、图案填充和底纹填充的方法和技巧。
3、了解其他填充方法的种类。
作业课堂练习——绘制卡通火车
使用矩形工具、椭圆工具、星形工具和贝塞尔工具绘制车箱。使用填充工具和渐变工具填充绘制的图形。
课后习题——绘制可爱棒冰插画
使用贝塞尔工具绘制眼睛和嘴巴;使用椭圆形工具绘制棒冰的脸;使用填充工具为图形填充颜色。
第6讲
课时内容排列和组合对象授课时间135分钟课时 3
教学目标 掌握对齐和分布命令的使用方法
掌握网格和辅助线的设置和使用方法 掌握标尺的设置和使用方法
掌握标注线的绘制方法
掌握对象的排序方法
掌握群组和结合的使用方法
教学重点
掌握并灵活运用对象的对齐和分布命令。
掌握群组和结合图形的技巧。
教学难点正确使用到页面前面、到图层后面、向前一层、向后一层、置于此对象前和置于此对象后等命令对多个图形对象进行前后排序。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作假日游轮插画和绘制木版画的方
法;(2)再通过软件相关功能的解析学习对齐和分布的运用方法,以及群组和结合的应用方法和使用技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能的运用技巧;
(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高编辑图形的能力。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解
析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些不同类型的标志进行制作,来加深
学员对知识点的理解和提高实际应用能力。
教学内容
讨论问题:1、在CorelDRAW中如何隐藏对象?
2、在多个对象群组的状态下如何对单个对象进行编辑?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
6.1 对齐和分布
6.1.1 课堂案例——制作假日游轮插画
6.1.2 多个对象的对齐和分布
6.1.3 网格和辅助线的设置和使用
6.1.4 标尺的设置和使用
6.1.5 标注线的绘制
6.1.6 对象的排序
6.2 群组和结合
6.2.1 课堂案例——绘制木版画
6.2.2 群组
6.2.3 结合
课堂练习——绘制可爱猫头鹰
课后习题——制作房地产宣传单
小结
1、 掌握多个对象对齐和分布的方法和技巧。
2、 熟练掌握使用到页面前面、到图层后面、向前一层、向后一层、置于此对象前和
置于此对象后等命令对多个图形对象进行前后排序。
3、 掌握群组和结合图形的技巧。 作业
课堂练习——绘制可爱猫头鹰
使用椭圆形工具和图样填充命令绘制背景;使用椭圆形工具和图框精确剪裁绘制猫头鹰身体;使用贝塞尔、矩形工具、3点椭圆形工具、多边形工具和群组命令绘制猫头鹰五官。
课后习题——制作房地产宣传单
使用导入命令导入背景图片;使用对齐和分布命令调整图像位置;使用平行度量工具添加尺寸。
课时内容编辑文本授课时间180分钟课时 4
教学目标 掌握创建文本、改变文本属性的方法
掌握文本编辑、文本导入的方法
掌握字体设置、字体属性、复制文本属性的方法 掌握文本嵌线和上下标的设置方法
掌握制表位和制表符的设置方法
掌握制作文本效果的方法
教学重点
熟练掌握文本的基本操作方法和技巧。
掌握文字的编辑方法
教学难点 设置文本嵌线和上下标的方法和技巧。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作咖啡招贴、制作台历、制作冰淇
淋宣传内页和制作蜂蜜广告的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习文本的基本操作,掌握文本编辑的应用方法;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及制作文字效果的技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解
析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些不同类型的书籍内页制作,来加深
学员对知识点的理解和提高实际应用能力。
教学内容
讨论问题:1、CorelDRAW中将文字转曲后如何再继续进行修改?
2、怎么样在CorelDRAW中制作变形文字?
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
7.1 文本的基本操作
7.1.1 课堂案例——制作咖啡招贴
7.1.2 创建文本
7.1.3 改变文本的属性
7.1.4 文本编辑
7.1.5 文本导入
7.1.6 字体设置
7.1.7 字体属性
7.1.8 复制文本属性7.1.9 课堂案例——制作台历
7.1.10 设置间距
7.1.11 设置文本嵌线和上下标
7.1.12 设置制表位和制表符
7.2 文本效果
7.2.1 课堂案例——制作冰淇淋宣传内页
7.2.2 设置首字下沉和项目符号
7.2.3 文本绕路径
7.2.4 对齐文本
7.2.5 内置文本
7.2.6 段落文字的连接
7.2.7 段落分栏
7.2.8 文本绕图
7.2.9 课堂案例——制作蜂蜜广告
7.2.10 插入字符
7.2.11 将文字转化为曲线
7.2.12 创建文字
课堂练习——制作旅游宣传单
课后习题——制作网页广告
小结1、掌握使用“字符格式化”对话框制作文本效果的方法。
2、掌握设置制表位和制表符的操作方法和技巧。
3、熟练掌握文本绕路径和文本饶图的操作方法。
作业课堂练习——制作旅游宣传单
使用文本工具添加文字内容;使用转化为曲线命令编辑文字效果;使用贝塞尔工具、椭圆形工具和基本形状工具绘制图形效果;使用渐变填充工具填充文字。
课后习题——制作网页广告
使用导入命令导入背景图片;使用文本工具输入需要的宣传文字。
第8讲
课时内容编辑位图授课时间90分钟课时 2
教学目标 掌握位图的导入、裁切、转换、调整颜色的方法 掌握三维效果的使用方法
掌握艺术触笔的使用方法
掌握模糊的使用方法
掌握颜色转换的使用方法
掌握轮廓图的使用方法
掌握创造性的使用方法
掌握艺术触笔的使用方法
掌握扭曲、杂店、鲜明化的使用方法
教学重点
熟练掌握对导入的位图进行颜色调整的方法。
掌握将矢量图形转换为位图的操作方法。
教学难点正确运用特效滤镜编辑和处理位图。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作万圣节门票和制作商场广告的方
法;(2)再通过软件相关功能的解析学习运用特效滤镜编辑和处理位图的应用方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解
析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些不同类型的平面设计进行制作,来
加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。
教学内容
讨论问题:1、将矢量图形转换为位图后能否继续进行矢量编辑?
2、位图的色彩模式有哪几种?
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
8.1 导入并调整位图
8.1.1 课堂案例——制作万圣节门票
8.1.2 导入位图
8.1.3 裁切位图
8.1.4 转换为位图
8.1.5 调整位图的颜色
8.1.6 位图色彩模式
8.2 使用滤镜
8.2.1 课堂案例——制作商场广告
8.2.2 三维效果
8.2.3 艺术笔触
8.2.4 模糊
8.2.5 颜色转换
8.2.6 轮廓图
8.2.7 创造性
8.2.8 扭曲
8.2.9 杂点
8.2.10 鲜明化
课堂练习——制作心情卡
课后习题——制作夜吧海报
小结1、掌握将矢量图形转换为位图并进行编辑的方法。
2、熟练掌握对位图进行颜色调整的方法和技巧。
3、学习使用三维效果、艺术笔触、模糊、轮廓图、创造性和扭曲等特效滤镜对图形
进行编辑。
作业课堂练习——制作心情卡
使用位图颜色遮罩命令遮罩背景颜色;使用黑白命令为人物图片填充颜色;使用动态模糊命令制作图形模糊效果;使用颜色平衡命令调整图形颜色;使用文本工具输入文字。
课后习题——制作夜吧海报
使用导入命令和高斯式模糊命令制作人物剪影效果。使用文本工具、渐变填充工具和轮廓图工具制作文字效果。使用矩形工具和轮廓笔命令绘制装饰图形。
第9讲
课时内容应用特殊效果授课时间180分钟课时 4
教学目标 掌握亮度、对比度和强度的调整方法
掌握颜色通道的调整方法
掌握色度、饱和度和亮度的调整方法
掌握透视和立体效果的制作方法
掌握调和效果的使用方法
掌握阴影、透明、轮廓图效果的制作方法 掌握变形、封套、透镜效果的制作方法
教学重点
掌握图框精确剪裁效果的应用。
熟练掌握特殊效果命令的应用。
教学难点熟练使用轮廓图工具制作图形的特殊轮廓效果。
教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作网页服饰广告、制作立体文字、
制作美食标签和制作家电广告的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习透视效果、封套效果、阴影效果和轮廓图效果的应用方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及制作包装设计的技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高设计包装的能力。
2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解
析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。
3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些不同类型的包装设计进行制作,来
加深学员对知识点的理解和提高实际应用能力。
教学内容
讨论问题:1、CorelDRAW中,“添加透视点”和“交互式封套”的区别是什么?
2、CorelDRAW中用交互式阴影工具做出的效果怎样删掉?
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
9.1 图框精确裁剪和色调的调整
9.1.1 课堂案例——制作网页服饰广告
9.1.2 图框精确剪裁效果
9.1.3 调整亮度、对比度和强度
9.1.4 调整颜色通道
9.1.5 调整色度、饱和度和亮度
9.2 特殊效果
9.2.1 课堂案例——制作立体文字
9.2.2 制作透视效果
9.2.3 制作立体效果
9.2.4 课堂案例——制作美食标签
9.2.5 使用调和效果
9.2.6 制作阴影效果
9.2.7 课堂案例——制作家电广告
9.2.8 设置透明效果
9.2.9 编辑轮廓图效果
9.2.10 使用变形效果
9.2.11 封套效果
9.2.12 使用透镜效果
课堂练习——制作促销海报
课后习题——制作电脑吊牌
小结 1、 掌握对图形进行图框精确剪裁命令并进行编辑的方法和技巧。
2、 熟练掌握特殊效果命令的应用方法和技巧。
作业 课堂练习——制作促销海报
使用添加透视命令并拖曳节点制作文字透视变形效果,使用渐变填充工具为文字填充渐变色,使用阴影工具为文字添加阴影,使用轮廓图工具为文字添加轮廓化效果,使用文本工具输入其他说明文字。
课后习题——制作电脑吊牌
使用封套工具制作宣传文字效果;使用文本工具输入其他文字;使用封套工具制作文字封套效果。
课时内容综合设计实训授课时间225分钟课时 5 教学目标
掌握软件基础知识的使用方法。
了解CorelDRAW X7的常用设计领域。
教学重点 掌握卡片的设计方法和制作技巧。
掌握海报的设计方法和制作技巧。
掌握广告的设计方法和制作技巧。
掌握书籍装帧的设计方法和制作技巧。 掌握包装的设计方法和制作技巧。
教学难点掌握CorelDRAW X7在不同设计领域的使用技巧。
教学设计1. 教学思路:(1)通过对综合设计实训案例的讲解掌握美食代金券、手机海报、
汽车广告、旅游书籍封面、牛奶包装的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习软件基础知识的使用方法以及在不同设计领域的制作技巧。
2. 教学手段:(1)通过综合设计实训案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软
件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。
3. 教学资料及要求:在网上中找一些不同领域的作品案例进行制作,来加深学员对
知识点的理解和提高实际操作能力。
教学内容
讨论问题:1、CorelDRAW X7怎样用文本工具添加文字效果?
2、CorelDRAW X7中渐变效果有几种,分别是什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
10.1 卡片设计——制作美食代金券
10.1.1 【项目背景及要求】
10.1.2 【项目创意及制作】
10.2 海报设计——制作手机海报
10.2.1 【项目背景及要求】
10.2.2 【项目创意及制作】
10.3 广告设计——制作汽车广告
10.3.1 【项目背景及要求】
10.3.2 【项目创意及制作】
10.4 书籍装帧设计——制作旅游书籍封面
10.4.1 【项目背景及要求】
10.4.2 【项目创意及制作】
10.5 包装设计——制作牛奶包装10.5.1 【项目背景及要求】
10.5.2 【项目创意及制作】
10.6 课堂练习1——设计重阳节海报
10.6.1 【项目背景及要求】
10.6.2 【项目创意及制作】
10.7 课堂练习2——设计房地产广告
10.7.1 【项目背景及要求】
10.7.2 【项目创意及制作】
10.8 课后习题1——设计舞蹈宣传单
10.8.1 【项目背景及要求】
10.8.2 【项目创意及制作】
10.9 课后习题2——设计干果包装
10.9.1 【项目背景及要求】
10.9.2 【项目创意及制作】
小结1、掌握卡片设计的规格尺寸和设计思路。
2、掌握海报设计的规格尺寸和设计思路。
3、掌握书籍装帧设计的规格尺寸和设计思路。
4、掌握广告设计的规格尺寸和设计思路。
5、掌握包装设计的规格尺寸和设计思路。
作业10.6 课堂练习1——设计重阳节海报
10.6.1 【项目背景及要求】
1.客户名称
法克传媒。
2.客户需求
法克传媒是一家投资及运营电影、电视剧、艺人经纪、唱片、娱乐营销及公益活动等的传媒公司,并且在这些领域都取得了不错的成绩,目前重阳佳节在即,公司即将举办“重阳节”为主题的公益活动,现要求制作一张海报用于宣传,要求海报制作清新淡雅。
3.设计要求
(1)海报风格要求具有古典风格。
(2)要求整个海报的形式以水墨画表现,独具特色。
(3)重点宣传本次活动,内容详细,重点内容要求突出表现。
(4)色彩清新淡雅,通过图像与文字的结合体现出了重阳佳节源远流长的特点。
(5)设计规格均为210mm(宽)×297mm(高),分辨率为300 dpi。
10.6.2 【项目创意及制作】
1.素材资源
图片素材所在位置:云盘中的“Ch10/素材/设计重阳节海报/01~04”。
文字素材所在位置:云盘中的“Ch10/素材/设计重阳节海报/文字文档”。
2.作品参考
设计作品参考效果所在位置:云盘中的“Ch10/效果/设计重阳节海报.cdr”。
3.制作要点
使用导入命令、透明度工具和图框精确剪裁命令制作背景效果;使用贝塞尔工具、文本工具、合并命令制作印章;使用文本工具添加介绍文字。
10.7 课堂练习2——设计房地产广告
10.7.1 【项目背景及要求】
1.客户名称
金利达房地产开发有限公司。
2.客户需求
金利达房地产开发有限公司经营范围包括房地产开发经营,房地产营销策划及信息咨询服务,设计制作的房地产宣传单,作为大量派发之用,适合用于展会、巡展、街头派发。宣传单的内容要求较简单,有效地表达出来海景房这个大卖点,以第一时间吸引客户的注意。
3.设计要求
(1)设计风格清新淡雅,主题突出,明确市场定位。
(2)突出对住宅的宣传,并传达出公司的品质与理念。
(3)设计要求简单大气,图文编排合理并且具有特色。
(4)以真实简洁的方式向观者传达信息内容。
(5)设计规格均为210mm(宽)×285mm(高),分辨率为300 dpi。
10.7.2 【项目创意及制作】
1.素材资源
图片素材所在位置:云盘中的“Ch10/素材/设计房地产广告/01~03”。
文字素材所在位置:云盘中的“Ch10/素材/设计房地产广告/文字文档”。
2.作品参考
设计作品参考效果所在位置:云盘中的“Ch10/效果/设计房地产广告.cdr”。
3.制作要点
使用矩形工具、旋转命令、复制命令和图框精确剪裁命令制作背景效果;使用导入命令导入需要的图片;使用贝塞尔工具和旋转复制命令制作放射图形;使用文本工具、对象属性泊坞窗和轮廓图工具添加文字信息。
10.8 课后习题1——设计舞蹈宣传单
10.8.1 【项目背景及要求】
1.客户名称
文晓羲舞蹈学院。
2.客户需求
文晓羲舞蹈学院是一所开展专业舞蹈教育的院校,学校下设古典舞系、民族民间舞系、芭蕾舞系、编导系、舞蹈学系、社会舞蹈系、及舞蹈考级等教学单位。现寒假将至特开设寒假培训班,要求为此设计宣传海报,海报的语言要求简明扼要,形式要做到新颖美观,突出宣传点。
3.设计要求(1)要求海报将活动的性质、内容及形式进行明确的介绍。
(2)画面要求突出活动标题、图形,使用浅色背景,衬托宣传内容。
(3)海报容内容全面详细,版面丰富,富有变化。
(4)信息提炼明确,抓住宣传要点。
(5)设计规格均为210mm(宽)×297mm(高),分辨率为300 dpi。
10.8.2 【项目创意及制作】
1.素材资源
图片素材所在位置:云盘中的“Ch10/素材/设计舞蹈宣传单/01~03”。
文字素材所在位置:云盘中的“Ch10/素材/设计舞蹈宣传单/文字文档”。
2.作品参考
设计作品参考效果所在位置:云盘中的“Ch10/效果/设计舞蹈宣传单.cdr”。
3.制作要点
使用矩形工具、导入命令制作底图;使用快速描摹命令将位图转换为矢量图;使用矩形工具和形状工具绘制装饰图形;使用矩形工具、文本工具、合并按钮添加宣传性文字。
10.9 课后习题2——设计干果包装
10.9.1 【项目背景及要求】
1.客户名称
菲林农场食品有限公司。
2.客户需求
菲林农场食品有限公司是一家专门经营干果小食的公司,近期新季核桃上市,需要为该款核桃制作外包装,要求设计适用于一个系列的产品,美观简洁。
3.设计要求
(1)核桃的包装中要求使用透明的包装纸,能够直观地让消费者看到产品。
(2)色彩搭配要符合系列产品的特色。
(3)面包的包装文字清晰直观,使人一目了然。
(4)设计要求简洁大气,图文搭配编排合理,视觉效果强烈。
(5)设计规格均为285mm(宽)×210mm(高),分辨率为300 dpi。
10.9.2 【项目创意及制作】
1.素材资源
图片素材所在位置:云盘中的“Ch10/素材/设计干果包装/01~05”。
文字素材所在位置:云盘中的“Ch10/素材/设计干果包装/文字文档”。
2.作品参考
设计作品参考效果所在位置:云盘中的“Ch10/效果/设计干果包装.cdr”。
3.制作要点
使用贝塞尔工具和图框精确剪裁制作包装正面背景;使用文本工具添加包装的标题文字和宣传文字;使用形状工具调整文字间距;使用模糊命令和透明度工具制作包装高光部分;使用插入条形码命令插入条形码。