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Scratch教学知识点

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-25 07:20:16
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Scratch教学知识点

Scratch教学知识点【一级知识点:软件的认识】1、  界面认识2、  舞台,角色的添加与删除(名称,方向,旋转方式,坐标位置认识)3、  舞台的大小4、  角色的大小 【二级知识点:基本操作】1、  动作——移动,旋转,面向,碰到边缘就反弹2、  外观——说XY秒,说X,思考XY秒,思考Y3,控制——当绿旗被点击,当按下X键,当角色被点击,等待,重复执行,重复执行X次 【三级知识点:角色位置、动作判断、声音控制、数学计算、逻辑比较操作】动作——移到XY,移到,在()秒内,平滑移动到XY模块
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导读Scratch教学知识点【一级知识点:软件的认识】1、  界面认识2、  舞台,角色的添加与删除(名称,方向,旋转方式,坐标位置认识)3、  舞台的大小4、  角色的大小 【二级知识点:基本操作】1、  动作——移动,旋转,面向,碰到边缘就反弹2、  外观——说XY秒,说X,思考XY秒,思考Y3,控制——当绿旗被点击,当按下X键,当角色被点击,等待,重复执行,重复执行X次 【三级知识点:角色位置、动作判断、声音控制、数学计算、逻辑比较操作】动作——移到XY,移到,在()秒内,平滑移动到XY模块
Scratch教学知识点

【一级知识点:软件的认识】

1、  界面认识

2、  舞台,角色的添加与删除(名称,方向,旋转方式,坐标位置认识)

3、  舞台的大小

4、  角色的大小

 

【二级知识点:基本操作】

1、  动作——移动,旋转,面向,碰到边缘就反弹

2、  外观——说XY秒,说X,思考XY秒,思考Y

3,控制——当绿旗被点击,当按下X键,当角色被点击,等待,重复执行,重复执行X次

 

【三级知识点:角色位置、动作判断、声音控制、数学计算、逻辑比较操作】

动作——移到X Y,移到,在()秒内,平滑移动到XY模块

外观——切换到造型,下一个造型,显示,隐藏

声音——播放声音X,停止所有声音

画笔——清除所有画笔,落笔,停笔,将画笔的颜色设定为X

控制——当按下XXX,如果X就重复执行,如果X,如果X否则X,全部停止

侦测——碰到X,询问X并等待,按下鼠标?,按键X是否按下?

数字和逻辑运算——X+Y, X-Y,X*Y,X/Y,XY

变量——新建一个变量

 

【四级知识点:角色精确定位,画笔、声音调整,广播(子程序),逻辑运算】

动作——将X坐标设定为X,将Y坐标设定为X,X座标,Y座标,方向显示值模块

外观——将角色的大小增加,将角色的大小设定为X,移至最上层

声音——播放声音X直到播放完毕,将音乐增加X,将音量设定为X

画笔——将画笔的大小增加X,将画笔的大小设定为X

控制——广播X,广播X并等待,当接收到X,直到X前都等待,停止执行这个脚本

侦测——询问X并等待,到X的距离,计时器归零,角色X的X座标,计时器,音量值

数字和逻辑运算——在X到Y间随机选一个数,X且Y,X或Y,X不成立,X除以Y的余数,将X四舍五入

 

【五级知识点:角色特效、音乐演奏、图章、字符串操作、数据链表】

外观——将X特效增加Y,将X特效设定为Y,清除所有图形特效

声音——弹奏鼓声XY拍,停止X拍,弹奏音符XY拍,设定乐器X,将节奏设定为Xbpm

画笔——图章

控制——鼠标的X坐标,鼠标的Y坐标

数字和逻辑运算——将X加入到Y的后面,X的第Y个字符,X的长度

变量——新建一个链表

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Scratch教学知识点

Scratch教学知识点【一级知识点:软件的认识】1、  界面认识2、  舞台,角色的添加与删除(名称,方向,旋转方式,坐标位置认识)3、  舞台的大小4、  角色的大小 【二级知识点:基本操作】1、  动作——移动,旋转,面向,碰到边缘就反弹2、  外观——说XY秒,说X,思考XY秒,思考Y3,控制——当绿旗被点击,当按下X键,当角色被点击,等待,重复执行,重复执行X次 【三级知识点:角色位置、动作判断、声音控制、数学计算、逻辑比较操作】动作——移到XY,移到,在()秒内,平滑移动到XY模块
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