密室逃脱活动方案
篇一:
真人密室逃脱策划方案 真人密室逃脱策划书
一、项目名称:
真人密室逃脱
二、项目负责人:
邱雪姣
三、项目介绍:
密室逃脱,原是一种在线逃脱解谜类游戏,一般需要玩家在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,特别强调了团队的合作。在真人密室探索中,玩家需要通过合作找出所有线索,通过交流和思考解开全部谜题,一步一步的走近最终答案,最终逃出密室。
四、项目前景:
这个项目是网络游戏、实景游戏、真人游戏的升级产物。 这是一个“半宅主义”受宠的时代,大多数厌倦了KTV、酒吧、桌游等消遣的年轻人选择宅在家里。而无论是人满为患的嘉年华,还是以儿童为对象的迪士尼却大都将成人阻拦在游戏大门之外。 事实上,成人才是娱乐行业的消费主体,“宅经济”诞生的主要原因在于我国目前的文化娱乐产业陷入了一种低端、陈旧、颓废的盲区,失去了对青年群体的吸引力。真人密室逃脱不仅是一个大人游戏项目,更是开启健康的文化娱乐产业新纪元的密钥。
五、市场人群目标定位:
15岁——60岁各年龄层段
六、游戏背景 :
起源概况 最早的真人密室逃脱,起源是201X年硅谷一群系统程序师,根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“rigin”。由于难度过高,至今只有23人逃脱成功,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。 201X年10月份,哈尔滨出现真人版“逃脱游戏” 老房子变密室,高盈和一个朋友在玩密室逃脱游戏时突发奇想,创办了真人版的逃脱民宅游戏。 201X年 9月 日本BadNes 携手 上海MaLivehuse 在上海举办了第一场剧院式真人密室逃脱游戏。 201X年1月1日 BBG-Club元旦节期间在上海、杭州两地同步举办了真人密室逃脱活动《走私战争》 201X年3月 超级密室X-rm在上海推出全机械化大型密室逃脱游戏。 201X年4月 theTunnel塔诺密室在上海正式开业,以其细腻的风格赢得了广大玩家的好评。 201X年7月 南京首家大型超级密室贝克街超级密室开业,超越以往低成本密室所不能带来的体验,以机械机关与电子控制结 合,分别有主题密室和超级密室不同的选择。并且每三个月小更新,每六个月大更新。 201X年8月25日 杭州谜失部落真人密室逃脱 正式开张,先后推出了三款原创情景主题密室——《时空穿梭》、《牢笼》、《血腥浴室》。 201X年12月21日 重庆无间密室正式启幕,第一季三大主题 ——《越狱》、《间谍》、《盗墓》,争相亮相。 201X年2月2日 秦皇岛迷城超级迷失正式开业,第一季主题《黑暗入侵》,包含各类谜题以及大型机械机关。 201X年1月31日 成都春熙路首家真人密室ESC真人密室开业,第一季三个房间主打海洋风格,主题名双鱼水世界,该密室由川大学生,原西财,电子科大学生共同创立。 201X年1月4日 兰州Z-RM正式问世,直至5月3日,已经更新4间密室——《终极密码》、《越狱》、《朱博士之家》、《黑暗研究所》,该密室以缜密的逻辑推理贯穿整个剧情,并辅助心理学,让玩家其乐无穷,丰富的支线任务,骀荡起伏的主线剧情,让玩家身临其境。其中《朱博士之家》为挑战密室,至今能通关的寥寥无几。 游戏内容 在一间50平米大小的房间内,在离桌子不到三米的楼梯口,摆放着一盘磁带,这是密室道具之一。走上楼梯,二楼正中是一张大床,还有两个床头柜、电视、书桌、沙发,看上去和普通酒店并无二致。一组共6个玩家会带上黑色头套进入房间,然后被两两一起用铁链锁在这张桌子上。工作人员撤出,关上门,游戏才算正式开始。听着很简单,可道具上身,氛围一下就起来了:
拿掉黑头套,还没来得及呼吸下密室的空气。心一下就被揪住了,因为映入眼帘的是墙角的一把锯子和桌子上一台诡异的收音机。你想动一动手脚,却发现已经被铁链锁住了。你的第一个任务,就是打开铁链本次活动的主题是《电锯惊魂》,游戏剧情也是根据它设定的。如果一小时之内找不到逃出去的办法,那么藏在小屋里的就会宣告你挑战失败。 费用说明 通常按照参加人员数量计费,例如北京一个好一点的密室,人均价格要在60~100元左右,时间大概在60分钟前后。部分特殊场地可能有更高的价格。 七、项目预算:
大约在15万,主要是内部装修及机关的设置方面。
篇二:
密室逃脱策划书 密室逃脱大赛策划书 一 活动背景 密室逃脱,又叫TAKAGISM ,一种密室逃脱类游戏,一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去。将其带入校园可以最大程度的锻炼同学们的观察能力,逻辑思维能力,抽象思维能力以及团队协作精神,帮助大学生更好的成长。 二 活动目的 1提高参赛者观察能力 2提高参赛者逻辑思维能力 3提高参赛者团队合作精神 4锻炼参赛者协调能力 领导能力 5丰富同学们课余生活 三 活动对象 大一年级新生(不限学院) 每两人一个小组,以小组为单位参加比赛 四 活动时间 地点 时间:
待定 地点:
扬子津西区 五 活动流程
(一)前期准备 1进行密室故事背景创作以及确定密室逃脱思路。 2利用一个空房间(两个或三个更佳)布置密室,包括各种道具,提示。 3联系宣传部 新闻中心提前一周宣传此项活动,必要时进班宣传。 4报名形式要多样化,如将报名表下发各班,摆台报名,短信报名,现场报名,尽可能吸引更多同学参赛。 5对报名同学合理安排比赛。 6对裁判进行培训,讲解比赛规则。
(二)具体内容 1两名队员带上眼罩被工作人员引导进入房间后,工作人员撤离并锁上房门(房间最好有遮光措施,使光线昏暗甚至黑暗,手电筒作为逃脱过程中的道具藏起来) 2工作人员在参赛者进入房间后开始计时。 3参赛者可以选择中途放弃,发出示意后,开门放人。
(三)评判规则 1完成比赛自行逃出者按时间长短决胜。 2未完成比赛者按破解程度积分(在设置游戏时应设置关键计分点,如找出手电筒或找出房间钥匙均可积分),积分高者胜。 3积分相同者比较所用时间。 4不论时间多少,完成比赛者始终优于未完成者。 六 奖项设置 一等奖一组 二等奖两组 三等奖三组
篇三:
详细真人密室企划书 企 划 书 真 人 密 室 逃 亡 真人密室逃亡
1.业务描述 真人密室逃脱起源于网上密室逃脱游戏,但是又打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味地展现了密室的精髓,能够让玩家亲身体验到真实的场景,让游戏更具娱乐性。原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的 发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,真人密室逃脱保持了密室逃脱锻炼推理,逻辑思维能力的特性,对于一个团队来讲,更能锻炼团队合作能力,是一个新兴的,更有效的团建项目。
2.主要发展阶段及目标:
真人密室也是在201X年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。201X年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。据可靠统计,全国目前已经有超过500家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。 现阶段甘肃省只在兰州市有小型的真人密室逃亡,基本处于高层住宅区,消费人群80—90后居多,张掖目前还没有此项目开发,我们的第一阶段处于探索阶段,可从100—150平小面积开始发展,1—2个简单密室构架,先开发院校学生为主,收费标准可略高于兰州市,同时通过网络、微信、团购、纸质宣传营造市场氛围从而吸引人们的眼球;第二阶段处于稳定阶段,在面积和密室构架不改变的基础上,由第一批顾客着手开展回头客和熟客,并分阶段的更换密室布局、难度和主题吸引更多的顾客,在原价位不变的基础上,增加代金卷以促进二销;第三阶段上升阶段,可在张掖市场寻找加盟商或者自行开发分店,升级密室(可添加大型机械类),开展有奖竞技的活动,组织以往参加游戏的人进行对抗赛,扩大本店的影响力。
3.项目技术独特性及竞争 真人密室逃脱将玩家关在一间密闭的房间中,主持人讲述相关的故事背景和注意事项,不同的主题有不通过的故事背景,市面上较多的为电影主题,宝藏主题,牢笼主题等,不同的密室设计者思路不同,创造的人物和题目也都千差万别,质量也参差不齐。真人密室逃亡讲述故事背景----玩家领悟主题,观察环境---玩家开始探寻搜索,找到有用线索---根据线索找到答案或者机关--解答所有题目,逃出房间。 但是不同的密室主题有不同的玩法,可能是将同伴锁在牢笼中等待营救,可能是玩家需要结队探索,一起闯关,不过密室不同于鬼屋,很多密室环境会有一定的背景渲染,但是不一定非常恐怖,这也是为了照顾到一些女生和年纪比较小的玩家,有一定氛围且拥有比较好玩的题目,这也是密室逃脱受到大家欢迎的非常重要的一个因素。 对于顾客摆脱了平日里独自思考,完成的工作模式,在看似游戏的密室逃亡中,拓展思维、与玩伴共同进退完成同一件事情,在紧张神秘的氛围里,感受团队合作的力量,并能充分发挥自己的判断力、观察力和协作力,在很小的空间里,大大增进了与好友之间的默契度,亦或者结交新的投缘的朋友。在工作闲暇之时来真人密室逃亡玩儿一把,在放松的同时还能对平日里的工作有潜移默化的帮助。 同样的产品是否还没有在市场上出现?为什么? 相同的项目在
一、二线城市早已出现多年,西北地区现在也已慢慢发展成为一种新的娱乐趋势。 甘肃地区目前休闲娱乐的项目仅限于KTV、洗浴、迪吧、茶府、台球、真人CS、滑雪场,但是这些已是去的不想再去的地方,没有什么推陈出新的休闲娱乐项目,因为人们的思维已经被局限住了,被一部分舒适的休闲项目困懒了,这也和大部分的消费观念息息相关。
4.利润的来源及持续营利的商业模式:
开店第一批顾客基本上属于体验,观察市场反应的实验者,也是将开店前期投入资金的回收者,第一批人带动的第二批人以及实验者的再次造访才开始资金回笼,在收回投资的基础上出去每月房租、水电、物业、网费、人员工资、设备折旧费,其余所剩的就是毛利润。 第一个吃螃蟹的人刚开始会吃的很甜很多,但是时间长了不能避免有人跟风效仿,在尝到螃蟹鲜美的同时不能止步于此,要时刻提醒督促自己如何创新、提高,在保本的情况下月赚越多。 这就需要开拓更大的市场,尝试微信营销、微博营销、媒体营销、口碑营销、活动营销来让消费一次的顾客变成我们的会员,让会员变成我们的流动广告,甚至是流动店员。 唯一不变的就是只要进门消费的顾客坚决不让他成为一次性的。
5.企业面临的风险及对策:
此项目面临的风险在于,半年到一年以后张掖市场会出现与此相同的店面,从面积和创新度都高于本店,价位会低于本店,在初期的张掖没有类似项目,我们属于首家,在人们的观念中很新颖玩儿的人会很多,随着时间接受和熟悉的人群会变多,对游戏的要求也会更高,此时要是出现新店就会把我们遗弃甚至替换。 为了减小和避免这种现象的出现,我们要眼观六路耳听八方时刻洞悉市场走向,同时不断创新抓住我们抢占商业先机的优势,必要时可在价位上稍作调整。
6.市场营销 介绍企业所针对的市场、营销战略、竞争环境、竞争优势与不足 创业前期面临的首要问题是资金问题,资金决定了项目起步的高低,其次是怎么引导消费者(75,80—90后,青少年,中年人,及家庭性相关的娱乐人群),让他们从往日的注重吃穿、学习上逐步转移到智利开发、思维拓展上来,让他们愿意拿出平日里吃穿的十分之一金钱来体验此项目,让他们从平日里紧张的学习上抽出十分之一的时间来缓解压力。要秉着拿一个顾客当10个顾客对待的态度。 张掖首家真人密室逃亡店,近一年内不会有较强劲的竞争对手,我们就要抓住这短短的一年时间把这个项目发展成熟,并且在有人跟风的苗头前发展加盟店。 创业期间不足的在于,首次创业个人经验和历练不足,诸多的预想是好的,但现实开店初期还有很多的未曾预想到的事情,就得根据实际情况作出正确的判断和决定,不管遇到什么事情坚决不能有负面思想和举动,要积极的面对和解决,木已成舟在困难都得上,凡事多方位考虑,多方面咨询。
一、企业项目概要 投资安排篇四:
密室逃脱策划案 Rm Escape Prpsal
1. Intrductin
1.1) Theme: Prisn
1.2) Backgrund stry: Alexander is ell-knn fr his ability t escape frm all kinds f prisns, he’s therefre alays invited t get int jail in purpse and escape frm it t test the security level f the prisn. Hever, after getting int range Hall Jail, Alexander disappeared, like he has vanished frm the planet. Being Alexander’s apprentices, yu decide t fll yur master’s ftstep and get int range Hall Jail. Yu must escape frm it and discver the truth abutyur missing master! (呀駿是一名逃獄專家,經常被邀請假裝入獄然後越獄來測試監獄的安全性。不過,在進入了橙宿監獄後,他便人間蒸發。 作為呀駿的徒弟,你們決定跟隨師傅的腳步,進入橙宿監獄,誓要逃出監獄並找出事情! )
1.3) Truth f the incident Alexander is in fact a duble spy. Nt nly is he an undercver agent rking fr the gvernment, but als a member f a Middle East terrrist rganizatin. The rganizatin sent Alexandert explre different prisns, s as t break int them ith better plans. Unfrtunately, Alexander’s secret expsed, the gvernment therefre set him up and ant t keep him in the perfectly designed range Hall Prisn. Alexander discvered this and even escaped successfully, but hid himself in rder t be alive. (呀駿的身份其實是雙重間碟,除了是派往監獄,假裝是犯罪者的臥底之外,更是中東派到當地的間碟。 恐怖組織一直委派呀駿查探各監獄的設計,以便策劃刧獄行動。但呀駿身份被曝,將計就計希望把他困在最完美的橙宿監獄,呀駿發現後仍然能夠逃脫,但為了保命便自己人間蒸發。)
2. Fl I. Participants being lcked in the tilet. II. Cming ut frm the tilet, participants can find hints frm the bks telling them t turn ff the light. III. Passrd ritten ith luminus paint can be seen n a pster, it is fr pening the suitcase. IV. A small lcked bx can be fund inside the suitcase. V. The pster is f a brken tthbrush, reminding participants t lk fr it. n the tthbrush is passrd fr pening the lck f a chain tying the fridge. VI. A key hidden in the ice cube can be fund in the fridge, it is fr pening the small lcked bx in (IV). VII. pen the small bx, a recrder is inside and participants get t kn ay t escape and truth f the incident by listening t the recrding. I. 參加者被鎖在廁所 II. 逃離廁所後找到書中提示指要關廳中的燈 III. 關燈後海報上的夜光密碼顯示, 用作打開行李箱 IV. 行李箱內藏著一個上鎖小盒 V. 海報上圖片提示要找出斷開的牙刷,該密碼可開啟綁著雪櫃的鐵鏈上的鎖 VI. 在雪櫃內有一個冰盒, 內藏(IV)上鎖小盒的鎖匙 VII. 打開小盒, 內有錄音機, 告訴參加者呀駿去向及逃出方法
3. Details f tasks I. Tilet: - Participants’ hands r legs are handcuffed, ne lcked t a fixed pint (e.g. the sher curtain rail), thers ne lcked t anther. - Participants’ eyes are cvered ith eye-patches. - Keys fr handcuffs are hidden in the tilet. - Left-t-right reversed numbers are ritten n the glass. ? 參加者的手或腳被鎖, 雙眼被蒙, 站於廁所; 一位的手被鎖於固定處(如:浴廉頂), 其他一個連著一個; 手扣鎖匙散於廁所各處; 鏡上寫著數行左右反轉的數字篇五:
云图真人密室逃脱营销策划 XX真人密室逃脱营销策划 真人密室逃脱是近年来兴起的,一种需要玩家在游戏中寻找线索,打破谜题走出密室的解密类游戏。游戏具有很高的可玩性,其中逻辑严谨、思维跳跃、有时需多人合作,有助于训练思考能力、逻辑能力、团队协作能力。深受广大年轻白领、在校大学生的青睐。本策划旨在推广我公司产品,提高我公司在本地区的知名度,打开本地区市场,提高营业额迅速盈利。
一、营销状况
1、 市场状况 通过市场调查,成都地区同行业公司分布如下:
城中心:
数量一般,如异次元、矩阵、ESC等 南边:
数量较多,如X-RMM、SS、视界之外、T博士等 东边:
数量较多,如X先生、大逃脱家、X记忆等 西边:
数量极少,如财大的线索 北边:
数量极少,如交大的幻城 密室真人逃脱在我成都地区刚刚兴起不久,同行业竞争小,潜在客户多,市场广阔,利润空间大。特别是我公司所在区域同行业公司极少,基本上属于未开发的处女地
2、 竞争状况 目前在成都地区同行业公司相对较少,特别是我公司在地里位置 上避开里同类公司比较密集的区域。竞争压力更小,有助于我公司在先期取得较大的市场份额以及更大的宣传效果。 目前成都地区因为同类公司较少,同类公司的收费规范大致可分为两类:
A类:
X先生和X-RM(人均100以上) B类:
众多的中小型密室(30至50元不等) 我公司地处高校密集中青年人口比例高的高薪西区,服务需求比较与其他地区更高。 综上所述,我公司在本地区的竞争优势巨大。众多的客源将成为我公司巨大的盈利法宝之一。 3消费者状况 我公司产品主要面向中青年上班族、在校大学生等。特别是随着经济的发展在校大学生的购买力进一步提高,再考虑到在校大学生的闲散时间较多。所以在校大学生我公司今后的主要服务对象。
二、 ST分析 Strength(优势) 新兴服务业潜力巨大 同类公司较少,竞争压力小 服务缺口大,客源丰富 可连接其他产业(如零售业) 场景可重复利用,利润空间大 高校较为集中有利于宣传 客户年轻化网络宣传便利(如微薄 微信 贴吧) eakness(劣势) 前期投资较大,资金难以到位 团队年轻,管理可能缺乏经验 pprunity(机会) 客户年轻化,喜欢新鲜刺激,真人密室逃脱符合要求 国家支持大学生自主创业,国家支持 Threat(威胁) 警惕跟风效应,加剧业内竞争,抢走客源 营销策略
1、 头脑风暴,挑战自己
2、 恩爱夫妻,甜蜜之旅(夫妻 情侣)
3、 与美邂逅,逃脱单身(单身贵族)
4、 独有身份,勇者之章(连续闯关)
5、 密室之内,意外之喜(破解谜题之后的) 广告策略