基于Unity3D引擎实现裸眼3D显示的方法
来源:动视网
责编:小OO
时间:2025-09-24 12:16:06
基于Unity3D引擎实现裸眼3D显示的方法
(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN105007477A(43)申请公布日2015.10.28(21)申请号CN201510392282.9(22)申请日2015.07.06(71)申请人四川长虹电器股份有限公司地址621000四川省绵阳市高新区绵兴东路35号(72)发明人沈季(74)专利代理机构四川省成都市天策商标专利事务所代理人秦华云(51)Int.CIH04N13/00;G02B27/22;权利要求说明书说明书幅图(54)发明名称基于Unity3
导读(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN105007477A(43)申请公布日2015.10.28(21)申请号CN201510392282.9(22)申请日2015.07.06(71)申请人四川长虹电器股份有限公司地址621000四川省绵阳市高新区绵兴东路35号(72)发明人沈季(74)专利代理机构四川省成都市天策商标专利事务所代理人秦华云(51)Int.CIH04N13/00;G02B27/22;权利要求说明书说明书幅图(54)发明名称基于Unity3
(19)中华人民共和国国家知识产权局
| (12)发明专利申请 | |
| (10)申请公布号 CN105007477A(43)申请公布日 2015.10.28 |
(21)申请号 CN201510392282.9
(22)申请日 2015.07.06
(71)申请人 四川长虹电器股份有限公司
地址 621000 四川省绵阳市高新区绵兴东路35号
(72)发明人 沈季
(74)专利代理机构 四川省成都市天策商标专利事务所
代理人 秦华云
(51)Int.CI
H04N13/00;
G02B27/22;
(54)发明名称
基于Unity3D引擎实现裸眼3D显示的方法
(57)摘要
| 本发明公开了一种基于Unity3D引擎实现裸眼3D显示的方法,涉及3D显示领域。包括:利用Unity3D模型接口加载制作好的模型、音效等场景文件;设置多个位于同一水平线上摄像机,调整摄像机间的间距;调整摄像机的面,加入图像后处理算法,编写shader将这些摄像机的图像进行合成。利用游戏引擎实现裸眼3D显示功能,便可以极大地扩展游戏引擎软件和裸眼3D显示技术这两者的应用领域,且可以将已有的基于游戏引擎完成的游戏增加3D处理模块便可实现裸眼3D显示,从而在很大程度上降低了裸眼3D游戏内容的制作成本。 | |
法律状态
| 法律状态公告日 | 法律状态信息 | 法律状态 |
| 2015-10-28 | 公开 | 公开 |
| 2015-10-28 | 公开 | 公开 |
| 2015-11-25 | 实质审查的生效 | 实质审查的生效 |
| 2015-11-25 | 实质审查的生效 | 实质审查的生效 |
| 2018-09-21 | 发明专利申请公布后的驳回 | 发明专利申请公布后的驳回 |
权利要求说明书
基于Unity3D引擎实现裸眼3D显示的方法的权利要求说明书内容是....请下载后查看
说明书
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基于Unity3D引擎实现裸眼3D显示的方法
(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN105007477A(43)申请公布日2015.10.28(21)申请号CN201510392282.9(22)申请日2015.07.06(71)申请人四川长虹电器股份有限公司地址621000四川省绵阳市高新区绵兴东路35号(72)发明人沈季(74)专利代理机构四川省成都市天策商标专利事务所代理人秦华云(51)Int.CIH04N13/00;G02B27/22;权利要求说明书说明书幅图(54)发明名称基于Unity3