
人民教育版 三 年级上册信息技术学科教学设计
| 主备教师 | 张建军 | 班 级 | 三年级 | 学生人数 | 65 | 授课时间 | ||
| 上课教师 | ||||||||
| 教学内容 | 小小鼠标动起来 | 课时安排 | 1 | 第1课时 | 授课类型 | |||
| 学习目标 | 1.知识与技能 A、掌握鼠标的5种基本操作 B、掌握改变桌面背景、查找日期的操作。 C、懂得使用系统自带的计算器。 2.过程与方法 A、利用鼠标操作的小游戏进行训练,增加学习的趣味性。 3.情感态度价值观 培养学生自主探究的意识,同时教育学生玩游戏应适度、适量,不可荒废学业。 | |||||||
| 学习重难点 | 1、鼠标的单击、双击和拖动的操作方法。 2、会玩纸牌游戏。 | |||||||
| 学习方法 | 情景教学法、讲授法、游戏学习法 | |||||||
| 教学用具 | 微机室、极域电子教室软件 | |||||||
教 学 过 程 | 模式流程 | 教学过程 | 设计意图 | |||||
| 导 语 引 入 | 同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢? 那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像? 我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。 (板书课题) | 激发学生兴趣,引入主题。 | ||||||
新课 学习 | (一)教师讲解 大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗? 1、握鼠标的基本姿势 手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。 2、用鼠标移动光标 在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。 3、鼠标单击动作 我们只要用食指“当”一下,快速按键一次马上松开,就是单击。 任务一:完成选取桌面上的图标。 4、鼠标双击动作 握住鼠标,食指快速连续又有节奏的“当当”两下后马上松开,就是鼠标的双击。 任务二:打开桌面上的某一图标。 5、鼠标拖动动作 先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。 任务三:把桌面上的回收站的图标移到右下角,把我的电脑图标移到桌面的中间。 (二)操作练习 用鼠标左键单击“我的电脑”,看看它的颜色是不是变深了? 用鼠标左键双击“网上邻居”,看看是否有窗口打开? 用鼠标右键单击桌面上空白的地方,看看是否有菜单出现? 用鼠标左键按住“回收站”不放并在桌面上拖动,看看“回收站”是否移动了? 任务三:改变桌面背景、查找日期 任务三:利用计算器算算数 (教师巡视指导) | |||||||
| 课堂练习 | 打开《纸牌》软件,进行鼠标的单击、双击、拖动练习。 (教师巡视指导) | |||||||
| 课堂小结 | 鼠标是我们应用电脑的必要工具之一,只有学会了使用鼠标,才能更好地利用电脑为我们今后的学习和生活服务,希望在今后的计算机课上学得更多! | |||||||
| 板书设计 | 让鼠标动起来 指向→单击→双击→拖动→右击 | |||||||
《小小鼠标动起来》教学反思
这一节课主要采用讲授法、演示法、任务驱动法、巡堂辅导法、游戏法、学生间的交流及探讨、小结法有机结合来完成整个教学过程。其中最主要的是:任务驱动法、巡堂辅导法和学生间的交流及探讨。
因为信息技术课是操作实践比较强的学科,有了任务,让学生有一个明确的目标,有一个努力的方向,在完成任务的过程中掌握鼠标的操作,感受获得“成功”的喜悦,学习兴致盎然。
但是在完成任务一时,我发现当给学生操作实践的时候,有一部分程度较好的学生没有按照老师给的问题去进行,而是做了其他的事情。这里面我觉得可能是鼠标的“双击”操作比较简单,使学生的自由度过宽,在活动过程中不知不觉就转向了自己感兴趣的内容。完成任务二、任务三时,我鼓励他们充当课堂上的“小辅导员”,对程度较差的同学进行指点,这样就会减轻老师的很多压力。因为,学生间的交流,会更容易沟通。
这样,对整堂课的教学效果也更好,达到整体共同进步的目的,同时增进了学生之间友谊。
