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WAV(PCM)文件格式分析

来源:动视网 责编:小OO 时间:2025-09-24 13:12:45
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WAV(PCM)文件格式分析

MPEG-1layer1与layer2是专门为处理VCD的音频格式所出现的压缩处理方式,而layer3则是我们所熟知的MP3音乐格式。MP3的压缩方式是采用192Kb/s的AudioBitRate,其余均与layer2相同,但是在还原成音乐CD格式之后,如果你仔细的聆听比较,就可以听出它与原来的CD片音质上已经有轻微的失真现象出现。也就是说MP3其实是一种破坏性的压缩方式,因此如果是你对音质有着高度的要求,MP3并不是你的好选择。但是相对的来说,MP3的文件大小只有一般CD音质的WAV文件的1
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导读MPEG-1layer1与layer2是专门为处理VCD的音频格式所出现的压缩处理方式,而layer3则是我们所熟知的MP3音乐格式。MP3的压缩方式是采用192Kb/s的AudioBitRate,其余均与layer2相同,但是在还原成音乐CD格式之后,如果你仔细的聆听比较,就可以听出它与原来的CD片音质上已经有轻微的失真现象出现。也就是说MP3其实是一种破坏性的压缩方式,因此如果是你对音质有着高度的要求,MP3并不是你的好选择。但是相对的来说,MP3的文件大小只有一般CD音质的WAV文件的1
MPEG-1 layer 1与layer 2是专门为处理VCD的音频格式所出现的压缩处理方式,而layer 3则是我们所熟知的MP3音乐格式。MP3的压缩方式是采用192Kb/s的Audio Bit Rate,其余均与layer 2相同,但是在还原成音乐CD格式之后,如果你仔细的聆听比较,就可以听出它与原来的CD片音质上已经有轻微的失真现象出现。也就是说MP3其实是一种破坏性的压缩方式,因此如果是你对音质有着高度的要求,MP3并不是你的好选择。但是相对的来说,MP3的文件大小只有一般CD音质的WAV文件的1/10大小!

WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”。WAVE文件由文件头和数据体两大部分组成。其中文件头又分为RIFF/WAV文件标识段和声音数据格式说明段两部分。WAVE文件各部分内容及格式见附表。

  常见的声音文件主要有两种,分别对应于单声道(11.025KHz采样率、8Bit的采样值)和双声道(44.1KHz采样率、16Bit的采样值)。采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。

  对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH);而对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位和低八位分别代表左右两个声道。

W  AVE文件数据块包含以脉冲编码调制(PCM)格式表示的样本。WAVE文件是由样本组织而成的。在单声道WAVE文件中,声道0代表左声道,声道1代表右声道。在多声道WAVE文件中,样本是交替出现的。 

  WAVE文件格式说明表  

  偏移地址     字节数    数据类型           内 容 

  

  文件头

  00H                4            char             "RIFF"标志 

  04H                4          long int           文件长度 

  08H                4            char              "WAVE"标志 

  0CH               4            char              "fmt"标志 

  10H               4                              过渡字节(不定) 

  14H               2             int                格式类别(10H为PCM形式的声音数据) 

  16H               2             int                通道数,单声道为1,双声道为2 

  18H               2             int                采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度, 

  1CH              4          long int           波形音频数据传送速率,其值为通道数×每秒数据位数×每   样本的数据位数/8。播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。 

  20H              2               int               数据块的调整数(按字节算的),其值为通道数×每样本的数据位值/8。播放软件需要一次处理多个该值大小的字节数据,以便将其值用于缓冲区的调整。 

  22H              2                              每样本的数据位数,表示每个声道中各个样本的数据位数。如果有多个声道,对每个声道而言,样本大小都一样。 

  24H              4           char              数据标记符"data" 

  28H              4         long int           语音数据的长度 

  PCM数据的存放方式:

  样本1 样本2 

  8位单声道 0声道 0声道 

  8位立体声 0声道(左) 1声道(右) 0声道(左) 1声道(右) 

  16位单声道 0声道低字节 0声道高字节 0声道低字节 0声道高字节 

  16位立体声 0声道(左)低字节 0声道(左)高字节 1声道(右)低字节 1声道(右)高字节 

  WAVE文件的每个样本值包含在一个整数i中,i的长度为容纳指定样本长度所需的最小字节数。首先存储低有效字节,表示样本幅度的位放在i的高有效位上,剩下的位置为0,这样8位和16位的PCM波形样本的数据格式如下所示。 

  样本大小       数据格式                最大值      最小值 

  8位PCM          unsigned int           225          0 

  16位PCM        int                         32767     -32767

WAV文件格式

来源: ChinaUnix博客  日期: 2008.01.31 09:44 (共有0条评论) 我要评论

 

一、综述

    WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。

RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个

字节便是“RIFF”。

    WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE

Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:

------------------------------------------------

|             RIFF WAVE Chunk                  |

|             ID  = 'RIFF'                     |

|             RiffType = 'WAVE'                |

------------------------------------------------

|             Format C

hunk                     |

|             ID = 'fmt '                      |

------------------------------------------------

|             Fact Chunk(optional)             |

|             ID = 'fact'                      |

------------------------------------------------

|             Data Chunk                       |

|             ID = 'data'                      |

------------------------------------------------

            图1   Wav格式包含Chunk示例

    其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位

于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk大

小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节

表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。

PS:

    所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。

二、具体介绍

RIFF WAVE Chunk

    ==================================

    |       |所占字节数|  具体内容   |

    ==================================

    | ID    |  4 Bytes |   'RIFF'    |

    ----------------------------------

    | Size  |  4 Bytes |             |

    ----------------------------------

    | Type  |  4 Bytes |   'WAVE'    |

    ----------------------------------

            图2  RIFF WAVE Chunk

    以'FIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID

和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表

示是wav文件。

    结构定义如下:

struct RIFF_HEADER

{

  char szRiffID[4];  // 'R','I','F','F'

  DWORD dwRiffSize;

  char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'

};

Format Chunk

    ====================================================================

    |               |   字节数  |              具体内容                |

    ====================================================================

    | ID            |  4 Bytes  |   'fmt '                             |

    --------------------------------------------------------------------

    | Size          |  4 Bytes  | 数值为16或18,18则最后又附加信息     |

    --------------------------------------------------------------------  ----

    | FormatTag     |  2 Bytes  | 编码方式,一般为0x0001               |     |

    --------------------------------------------------------------------     |

    | Channels      |  2 Bytes  | 声道数目,1--单声道;2--双声道       |     |

    --------------------------------------------------------------------     |

    | SamplesPerSec |  4 Bytes  | 采样频率                             |     |

    --------------------------------------------------------------------     |

    | AvgBytesPerSec|  4 Bytes  | 每秒所需字节数                       |     |===> WAVE_FORMAT

    --------------------------------------------------------------------     |

    | BlockAlign    |  2 Bytes  | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) |     |

    --------------------------------------------------------------------     |

    | BitsPerSample |  2 Bytes  | 每个采样需要的bit数                  |     |

    --------------------------------------------------------------------     |

    |               |  2 Bytes  | 附加信息(可选,通过Size来判断有无) |     |

    --------------------------------------------------------------------  ----

                            图3  Format Chunk

    以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18

则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的

附加信息。

    结构定义如下:

struct WAVE_FORMAT

{

  WORD wFormatTag;

  WORD wChannels;

  DWORD dwSamplesPerSec;

  DWORD dwAvgBytesPerSec;

  WORD wBlockAlign;

  WORD wBitsPerSample;

};

struct FMT_BLOCK

{

  char  szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '

  DWORD  dwFmtSize;

  WAVE_FORMAT wavFormat;

};

Fact Chunk

    ==================================

    |       |所占字节数|  具体内容   |

    ==================================

    | ID    |  4 Bytes |   'fact'    |

    ----------------------------------

    | Size  |  4 Bytes |   数值为4   |

    ----------------------------------

    | data  |  4 Bytes |             |

    ----------------------------------

            图4  Fact Chunk

    Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。

    结构定义如下:

struct FACT_BLOCK

{

  char  szFactID[4]; // 'f','a','c','t'

  DWORD  dwFactSize;

};

Data Chunk

    ==================================

    |       |所占字节数|  具体内容   |

    ==================================

    | ID    |  4 Bytes |   'data'    |

    ----------------------------------

    | Size  |  4 Bytes |             |

    ----------------------------------

    | data  |          |             |

    ----------------------------------

             图5 Data Chunk

    Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是

数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,

wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:

    ---------------------------------------------------------------------

    |   单声道  |    取样1    |    取样2    |    取样3    |    取样4    |

    |           |--------------------------------------------------------

    |  8bit量化 |    声道0    |    声道0    |    声道0    |    声道0    |

    ---------------------------------------------------------------------

    |   双声道  |          取样1            |           取样2           |

    |           |--------------------------------------------------------

    |  8bit量化 |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |

    ---------------------------------------------------------------------

    |           |          取样1            |           取样2           |

    |   单声道  |--------------------------------------------------------

    | 16bit量化 |    声道0    |  声道0      |    声道0    |  声道0      |

    |           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |

    ---------------------------------------------------------------------

    |           |                         取样1                         |

    |   双声道  |--------------------------------------------------------

    | 16bit量化 |  声道0(左)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道1(右)  |

    |           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |

    ---------------------------------------------------------------------

                         图6 wav数据bit位置安排方式

    Data Chunk头结构定义如下:

    struct DATA_BLOCK

{

  char szDataID[4]; // 'd','a','t','a'

  DWORD dwDataSize;

};

写了一个程序把wav文件读取到指定数组中.已知wav文件16位 单声道.

void read_wave(char *str)

{

    int fd,len,k,data_size;

    unsigned char a[44];

    unsigned char b[8000];

    fd=open(str,O_RDONLY);

    len=read(fd,a,44);

    data_size=(((unsigned int)(a[7]))<<24)+(((unsigned int)(a[6]))<<16)+((unsigned int)(a[4]))+(((unsigned int)(a[4])<<8));

    len=read(fd,b,8000);

    close(fd);

    for(k=0;k<4400;k++)

    t[k]=(((unsigned short)(b[2*k]))+(((unsigned short)(b[2*k+1]))<<8)+32768);

    for(k=0;k<4400;k++)

    t[k]=((int)(((int)(t[k]))*400))/65535;

}

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WAV(PCM)文件格式分析

MPEG-1layer1与layer2是专门为处理VCD的音频格式所出现的压缩处理方式,而layer3则是我们所熟知的MP3音乐格式。MP3的压缩方式是采用192Kb/s的AudioBitRate,其余均与layer2相同,但是在还原成音乐CD格式之后,如果你仔细的聆听比较,就可以听出它与原来的CD片音质上已经有轻微的失真现象出现。也就是说MP3其实是一种破坏性的压缩方式,因此如果是你对音质有着高度的要求,MP3并不是你的好选择。但是相对的来说,MP3的文件大小只有一般CD音质的WAV文件的1
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