
| 序号 | 实验名称 | 内容提要 | 实验 学时 | 每组 人数 | 实验 类型 | 实验 要求 | 备注 |
| 1 | 底纹和边框效果 | 木纹、镜框、填充图案等 | 4 | 1 | 验证 | 必做 | |
| 2 | 文字特效 | 灯管文字、发光文字、火焰文字等 | 6 | 1 | 验证 | 必做 | |
| 3 | 图像特效 | 膨化饼干、石雕效果等 | 6 | 1 | 验证 | 必做 | |
| 4 | 工具绘图 | 图像合成等 | 4 | 1 | 验证 | 必做 | |
| 5 | 制作网页广告 | 网页广告 | 4 | 1 | 验证 | 必做 | |
| 6 | 平面广告设计 | 平面广告设计 | 8 | 1 | 综合 | 必做 |
制作木纹:
(1)打开Photoshop cs3软件,新建0*480像素的RGB模式图像文件。
(2)单击“滤镜”—“杂色”—“添加杂色”,设置对话框:数量为150%,分布为高斯分布,选择“单色”复选取框。单击“好”按钮。
(3)单击“滤镜”—“模糊”—“动感模糊”,设置对话框:角度为90,距离为48像素,单击“好”按钮。
(4)单击“图像”—“调整”—“色相/饱和度”,设置对话框:色相为34,饱和度为25,单击“好”按钮。
(5)选择“裁切”工具,对图像进行裁切,把上下不完整的纹路裁切掉。
(6)单击“滤镜”—“扭曲”—“极坐标”,选择“极坐标到平面坐标”复选取框,单击“好”按钮。
制作镜框:
(1)新建0*480像素的RGB模式图像文件。
(2)选择“自定形状工具”单击“形状”下拉箭头,打开面板菜单,选择“全部”,将出现的对话框,选择“追加”按钮。
(3)在“工具选项”中选择路径按钮,并在“形状”下拉面板中选择一个画框形状; 在图像文件拖动鼠标,画出镜框路径。
(4)将刚才做好的木纹移入当前文件中,
(5)选择路径面板,将路径转化为选区,执行“选择”—“反选”,按下“DEL”按钮,删除多余图像
(6)选择“图层”—“图层样式”—“斜面与浮雕”设置相关参数,单击“好”按钮。
实验二、文字特效
制作发光文字:
(1)打开Photoshop cs3软件,新建0*480像素的RGB模式图像文件。
(2)使用“文字”工具,输入“发光”,调整文字的大小,并设置文字的颜色为白色。
(3)按下“Ctrl +E”,将文本图层和背景图层合并,
(4)前景色改为黑色,单击“滤镜”—“艺术效果”—“霓虹灯光”,设置对话框:发光大小为:-10,发光的亮度为18,发光颜色为黄色。
(或文字蒙版工具输入文字—羽化——黄色描边)
制作生锈文字
(1)新建450*200像素的RGB模式图像文件。
(2)输入文字“SUN”,字体“stentil std”,调整文字的大小,
(3)栅格化文字图层,并在图层面板上按下“锁定透明像素”按钮,同时确定前景色和背景色为黑色和白色。
(4)添加滤镜效果:单击“滤镜”—“渲染”—“云彩”,
单击“滤镜”—“杂色”—“添加杂色”,设置对话框:数量为8.3,勾选“高斯分布”和“单色”
单击“滤镜”—“模糊”—“动感模糊”,设置对话框:角度为0,距离为49。
(5)添加图层样式
“投影”:不透明度改为32%,距离为9,大小为7
“内发光”:混合模式:正片叠底,不透明度改为61%,大小为8
“斜面和浮雕”:深度:291%,高光颜色:淡蓝色,单击“好”按钮。
(6)新建图层,设置前景色为#F26522,背景色为#7B2E00,
单击“滤镜”—“渲染”—“云彩”
(7)切换至“通道”面板,新建通道1,并设置前景色为黑色,背景色为白色,
单击“滤镜”—“渲染”—“云彩”
单击“滤镜”—“杂色”—“添加杂色”,设置对话框:数量为3,勾选“高斯分布”和“单色”
单击“滤镜”—“渲染”—“分层云彩”
单击“滤镜”—“杂色”—“添加杂色”,设置对话框:数量为3,勾选“高斯分布”和“单色”
单击“滤镜”—“渲染”—“分层云彩”
调出“色阶”对话框,设置对话框,输入色阶数值分别为27,1.00,148, 单击“好”按钮。
(8)回到RGB通道,
单击“滤镜”—“渲染”—“光照效果”,设置对话框:强度为25,聚集为0,光泽为-25,材料为-83,暴光度为-8,环境为17,纹理通道为通道1,高度为100,
调整左边预览框中的光照范围及角度,单击“好”按钮。
(9)单击“图层”菜单——“创建剪贴蒙版”
(10)选择“橡皮擦”工具,设置画笔为39的干画笔,设置:喷,在文字上部分擦除图像,
(11)添加图层样式,投影:不透明度为100%,距离为1,扩展为0,大小为1
内阴影:不透明度为75%,距离为3,扩展为0,大小为3
单击“好”按钮。
实验三、图像的特效,
(1)新建500*500像素,分辩率为300的RGB模式图像文件。
(2)选择椭圆选框工具,按shift键,画出圆,设置前景色为R:250,G:220,B:55,用前景色填充。
(3)选择画笔工具,设置前景色为R:220,G:121,B:60,设置画笔大小为65的软笔,在圆形选区边缘绘制。
(4)再次使用画笔工具,设置画笔大粘为21,在图像中绘制一些较规则的点,取消选区。
(5)单击“滤镜”—“纹理化”—“颗粒”,设置对话框:强度为20,对比度为50,颗粒为正常。
(6)单击“图像”—“调整”—“亮度/对比度”,设置对话框:亮度为-80,对比度为0。自由变换,调整图像的形状,
(7)复制“饼干”图层,得到副本图层,将副本图层拖至饼干图层下面,并移动位置;再次复制“饼干”图层,得到副本2图层,将副本2图层拖至饼干图层下面,选择副本2图层。
(8)单击“图像”—“调整”—“亮度/对比度”,设置对话框:亮度为-35,对比度为0。
(9)单击“滤镜”—“纹理化”—“颗粒”,设置对话框:强度为65,对比度为50,颗粒为结块。
单击“滤镜”—“艺术效果”—“塑料包装”,设置对话框:高光强度为10,细节为14,平滑度为9。
(10)将饼干图层、副本图层、副本2图层合并。
(11)单击“图层” —“图层样式”—“投影”,设置对话框:不透明度为50,角度为110,距离为15,扩展为11,大小为18。
实验四、工具绘图
综合运用PS工具,结合图层样式进行图像合成。
步骤:
(1)打开“天空”素材,单击“图像”—“调整”—“亮度/对比度”,设置对话框:亮度为11,对比度为16。
(2)选择“修补”工具,去掉右下角的树图像。
(3)打开“水杯”素材,使用钢笔工具建立水杯路径,并转换为选区,并把水杯移入“天空”素材,用移动工具,将水杯移至合适位置。
(4)选择图层面板,单击“图层混合选项”,开启图层样式对话框,拖动“颜色混合带”选项栏中的“下一图层”滑块,移至79,将图层中的部分图像隐藏;按住“Alt”,单击滑块,移动至(78,130),柔化图层间的过渡部分。
(5)将背景图层转化为普通图层。
(6)选择“裁切”工具,拖动上面的节点,向上移动,向上扩大画布。
(7)在背景图层(图层0)下新建图层2,用吸管工具,吸取前景色(左上角的颜色),并按住“Alt”吸取背景色(右上角的颜色)。选择“渐变”工具,点击线性模式,在新建图层2中,从左向右拖动,并为背景图层(图层0)添加图层蒙版,并选择画笔工具,在交叉的地方进行绘制。
(8)新建图层3,选择渐变工具,载入“特殊效果”,选择“罗索彩虹”,并设置径向渐变,从左下角,向右上角拖动,同时为图层添加图层蒙版,用渐变(黑白渐变)从左下角向右上角拖动,降低色彩亮度。
(9)将“水杯”图层复制为副本,并移至最上一层,将图层样式中的“图层混合选项”还原,并添加图层蒙版,选择画笔对蒙版进行绘制,恢复部分图像。
