《初识Photoshop》
一、教学目标
1、知识与技能
◆介绍Photoshop功能
◆初步认识Photoshop界面
◆掌握图层的概念
◆掌握“选区”和“移动”工具的使用方法,利用这两个工具简单制作含有背景、图片和文字图层的图像,并学会保存源文件和图像格式的文件
2、过程与方法
◆通过“整合小黄人”的游戏,熟悉Photoshop的界面并掌握图层的概念,并能够在设计自己的作品的过程中熟练使用“选区”和“移动”工具。
3、情感态度与价值观
◆通过设计作品展示杭州的美的过程,使学生了解应该用自己的双眼和行动去发现生活中的美,并获得实践操作的经验和享受成功的愉悦,培养学生实践的能力,激发学生的学习兴趣,奠定将来学习的基础。
二、教学重点和难点
教学重点
认识Photoshop界面;掌握图层的概念;熟练使用“选区”和“移动”工具
教学难点
掌握图层的概念;熟练使用“选区”和“移动”工具
三、学情分析
由于初二的学生仍然存在注意力不集中的现象,而且对图层这个抽象的概念会难以理解,所以采取游戏的方式利于学生在动手实践中加深对图层概念的理解,也可以在课堂上集中学生的注意力。
根据学生在小学时对画图软件的知识,利用知识迁移法,将画图软件和photoshop软件界面相似之处进行比较来介绍photoshop软件界面,并介绍不同于画图软件的窗口(浮动控制面板)。在向学生介绍“选区”和“移动”工具之后,学生是有能力完成“整合小黄人”的游戏的。
四、教学策略
新课的引入以教师展示经过图片加工处理后的外出踏春的照片、不同主题的照片、PS前的原图和PS后的图片进行对比,使学生感到Photoshop的强大功能和神奇之处,以激发学生学习兴趣和学习积极性。
考虑到这是一节Photoshop入门课,所以教师讲授的重点在于Photoshop的启动和退出、界面的介绍、图层的概念和制作简单的图像设计。教师首先对该软件进行简单的介绍,利用知识迁移法,将画图软件和photoshop软件界面相似之处进行迁移,并介绍不同于画图软件的窗口(浮动控制面板)。
为帮助学生对图层的理解,设计了一个小游戏---“整合小黄人”。利用学生感兴趣的卡通形象,将小黄人的身体拆分成不同的图层,让学生在操作的过程中掌握对图层的理解。在学生对图层有了一定的理解之后,教师布置相应的任务---制作简答的图像设计,利用Photoshop创建三个基本图层:背景、文字、图像,并在学生操作过程中给予启发和指导。
针对Photshop可以美化图片的功能,教师引出下堂课的教学内容--“裁剪”工具和“渐变”工具:在学生设计的图片的基础上做进一步的处理:利用“裁剪”工具对图片局部进行裁剪,要求裁剪出不同形状的图片;利用“渐变”工具为背景添加不同的背景色。
五、教学方法
讲授法;任务驱动法;自主探索法。
六、教学过程
进度 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
新课导入(5分钟左右) | 教师首先展示经过图片加工处理后的外出踏春的照片、不同主题的照片、PS前的原图和PS后的图片进行对比,和同学们一起欣赏与讨论,(PS前原图为三张小图,PS后效果图为下面的大图),指出3张小图片PS成一张大图片的优点:解决取景的困难等,借此导入新课 | 学生欣赏图片,课堂气氛活跃,学生对Photoshop软件充满好奇,想知道怎样才能天衣无缝的合成图片,内心蠢蠢欲动 | 通过PS前后对比的图片,让学生体会到Photoshop这个图片处理软件的神奇之处,激发学生的学习兴趣 |
Photoshop界面介绍(5分钟左右) | 教师首先介绍Photoshop的小知识:应用领域、最明显特点---“分层设计”,然后对Photoshop的界面作简单的介绍,其中的菜单栏和工具栏与画图软件进行对比介绍可发现布局类似;然后进行浮动控制面板的介绍 | 听老师讲,并配合教师回答问题 | 对于一堂入门课来说对该软件功能和界面的介绍是非常必要的,由于学生在小学时已经学习过画图软件的使用,在这里采用画图软件和Photoshop软件的对比,不仅能回顾关于画图软件的知识,还能将知识迁移到新接触的Photoshop软件中,一举两得 |
掌握图层的概念(游戏环节-8分钟) | 教师将课前准备好的零散的“小黄人”放在相应的文件夹中,演示利用Photoshop软件打开图片或源文件。 教师向学生展示小黄人的原图 学生根据原图在Photoshop中利用“选区”工具和“移动”工具挽救零散的小黄人。 教师巡视,个别指导,对大多数同学碰到的问题进行讲解 | 学生观看老师演示; 学生自己动手实践调整各个图层,最终调整到和原图一样 | 选取使学生感兴趣的卡通形象,并让学生动手实践操作,在游戏中体会图层的涵义,避免了教师抽象的讲解带来的枯燥乏味,激发学生的学习兴趣。 教师对Photoshop的界面作了介绍之后,学生是有能力完成的 |
简单图像的制作(第一层次--15分钟) | 教师演示利用photoshop创建最基本的三个图层:背景、图片、文字,并在演示过程中简单介绍涉及到的工具; 教师布置任务,创建最基本的三个图层:背景、图片、文字; 教师巡视,个别指导 | 学生听讲,自己动手实践,完成的同学可以帮助有困难的同学 | 学生在了解了图层的概念之后,动手设计出自己的作品,有助于学生获得实践操作的经验和享受成功的愉悦,培养学生互帮互助的意识 |
学生展示、欣赏评价;教师点评(3分钟) | 教师对学生的任务完成情况作适当的点评 选出优秀的作品进行展示(学生作品的评分规则见表1-1),并请学生讲解其制作过程,请其他同学欣赏并进行评价 教师总结学生发言,根据评分规则评价学生的作品 | 学生听讲并参与评价 | 通过欣赏评价环节,肯定、鼓励表现良好的同学,给予他们展示的机会,增加学生的信心; 对有待提高的学生提出恰当的建议,帮助其提高; 有助于学生欣赏他人作品中得到替身 |
引出下节课的教学内容(1分钟) | 针对Photshop可以美化图片的功能, 通过教师设疑引出下节课要学的内容--“裁剪”工具和“渐变”工具:在学生设计的图片的基础上做进一步的处理:利用“裁剪”工具对图片局部进行裁剪,要求裁剪出不同形状的图片;利用“渐变”工具为背景添加不同的背景色。 展示效果图 | 学生听讲 | 通过设置悬念引出下节课的教学内容,有利于激发学生对教学内容的思考和兴趣 |
小结(2分钟) | 教师和学生一起回忆、归纳本节课的知识点,适当表扬表现好的学生 | 学生一起参与,并自我检查是否掌握了需要学习的知识 | 起到提纲挈领的作用,同时让学生自我检查自己本节课所学的知识 |
布置作业(2分钟) | 学生根据自己外出春游的照片设计图像,要求有背景、图片和文字三个图层; | 学生完成作业,并在下节课进行展示 | 加强巩固本堂课中学到的知识点,渗透发现生活中的美的观念 |
评分
项目 | 8~10分 | 6~7分 | 0~5分 | 个人自评 | 班级评分 | 教师评分 |
对photoshop界面的认识 | 熟练掌握 photoshop界面在本堂课中涉及到的功能 | 基本掌握photoshop界面在本堂课中涉及到的功能 | 对photoshop界面在本堂课中涉及到的功能认识模糊 | |||
图层概念的掌握和运用 | 对图层概念清晰、熟练掌握并运用 | 对图层概念较为清晰、在师生的帮助下能掌握并运用 | 对图层概念较为模糊,缺乏对其的理解和难以运用 | |||
图文和谐 | 图文选取非常和谐,整体效果完美 | 图文选取较为和谐,整体效果较好 | 图文选取不太和谐,整体效果不好 | |||
作品的设计 | 版面设计合理,美观 | 版面设计较合理、较美观 | 版面设计不太合理、不太美观 |