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keyshot8怎么用gpu

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-11-02 18:54:28
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keyshot8怎么用gpu

keyshot8怎么用gpu。渲染设置 1)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比。2)调整:亮度、伽马值一般不调。3)质量:光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数。4)阴影质量:与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好。5)细化间接照明:如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。地面间接照明:通常勾选。6)已聚焦焦散线:有焦散的时候勾选。7)特效:如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。2.渲染。Ctrl+P 截屏:P 输出。
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导读keyshot8怎么用gpu。渲染设置 1)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比。2)调整:亮度、伽马值一般不调。3)质量:光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数。4)阴影质量:与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好。5)细化间接照明:如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。地面间接照明:通常勾选。6)已聚焦焦散线:有焦散的时候勾选。7)特效:如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。2.渲染。Ctrl+P 截屏:P 输出。

keyshot8怎么用gpu?

渲染设置 1)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比。

2)调整:亮度、伽马值一般不调。

3)质量:光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数。

4)阴影质量:与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。

细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好。

5)细化间接照明:如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。

地面间接照明:通常勾选。

6)已聚焦焦散线:有焦散的时候勾选。

7)特效:如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。 2.渲染。Ctrl+P 截屏:P 输出:

1)存储图片格式:

(1)JPEG(最常见,有压缩,不带通道)

(2)tiff(质量好,建议使用,带通道,不压缩)

(3)png(体积较小,带通道)

(4)tiff 32bit(高动态范围,记录更多信息)

(5)exr(高动态范围,但初学者难编辑,合成链接) 分辨率:设置渲染图片大小。

2)渲染模式:默认为图片。

3)添加到队列: 设置好一个相机,在点击渲染后,勾选“添加到队列”,可在队列中加入一个任务。

也可设置好相机后,直接在“队列”选项卡中点击“添加任务”即可拍好序列,点击“处理序列”,则可按顺序依次渲染,避免等候或一次次重复设置。

4)质量: 最大时间:按照时间范围进行渲染。类似于安排一个任务,必须两小时完成,完成质量 与时间有关。

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keyshot8怎么用gpu。渲染设置 1)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比。2)调整:亮度、伽马值一般不调。3)质量:光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数。4)阴影质量:与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好。5)细化间接照明:如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。地面间接照明:通常勾选。6)已聚焦焦散线:有焦散的时候勾选。7)特效:如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。2.渲染。Ctrl+P 截屏:P 输出。
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