
刃是崩坏星穹铁道中的一名五星风系毁灭命途角色,推荐作为主力输出进行优先培养。刃以其独特的“以命换命、以血换血”的战斗风格,成为了游戏中的暴力输出角色。关于刃的具体上线时间,爆料显示其将在1.2版本中上线,并计划在1.2下半卡池UP。大多数玩家预测,刃的上线时间将在8月初,有玩家甚至预测具体日期为8月7日。
刃是一位2测就已实装的角色。虽然在希儿、元的公测中,角色和技能细节可能有所调整,但这期更多的是为大家汇总以往测试阶段的定位和特色。具体数值方面,仍需等待最终实装。2测时,刃的技能情况如下:战技是烧血增伤并强化普攻,释放后消耗刃生命值上限的30%,使行动立即提前100%。获得持续3回合的状态,获得全方面的伤害增幅,且期间普通攻击变为伤害更高的扩散伤害。终结技则会指定目标造成扩散伤害,并将当前生命值转化为50%。这个生命值变动非常有趣,无论是满血还是残血,开完终结技后直接变为半血,为单C提供了操作空间。
刃的天赋是每次受到伤害都会获得1层充能,满5层时立即对敌方群体释放追加伤害,并恢复30%生命值上限。这个被动天赋是刃不断血量蹦迪的核心,单靠大招的生命值置于50%还是有些悬。秘技是立即攻击敌人,并在进入战斗后消耗自身20%生命值上限,同时对敌方造成等同自身40%生命值上限的伤害。配合前面的天赋,等于是抢先输出一段的同时叠1层被动。刃的额外能力包括半血下受治疗效果提升、强化普攻攻击击破状态敌人时恢复生命值、提升追击伤害风伤等。
星魂效果包括提升生命值上限、额外能力触发生命值恢复时下次攻击伤害提高、终结技普攻等级提升、终结技若是扣血则转换为额外伤害、战技普攻等级提升、免死并立即触发被动天赋(3回合冷却)。上述技能、额外能力、星魂都是按照2测数据来的,实际改动可能不小。刃拥有极强的单带能力,且耗战技点较少,阵容组合较为丰富,非常适合普通玩家,堪称平民战神。如果非群盾,刃反倒能在被群伤溅射时兴奋不已。
根据技能构造,刃似乎非常适合与1.1版本UP的罗刹组队,以形成最强阵容。如何计算血量生命值,以及最大化天赋触发,将是刃的核心玩法。毁灭本身的嘲讽值仅次于存护,刃大概率将成为队伍内的主C+主T,身兼两职,其战斗力令人惊叹。详情