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魔兽世界11.0潜行者调整一览

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-11-02 17:15:30
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魔兽世界11.0潜行者调整一览

魔兽世界11.0潜行者调整一览。潜行者;现在暗影遮蔽形成可吸收最大生命值18%的护盾(原为30%)。现在抚慰之黯在持续期间恢复最大生命值的15%(原为24%)。现在休养疗伤每3秒触发一次(原为2秒)。凿击的冷却时间延长至25秒(原为20秒)。肾击的冷却时间延长至30秒(原为20秒)。肾击的持续时间延长到最多8秒(原为最多6秒)。该效果不影响PvP战斗。发者注释:我们希望提高肾击在单人和地下城内容中的地位,因为它会消耗连击点数,机会成本要高于其他类似的昏迷技能。相较于其他职业,我们认为在PvP环境中打控制的潜行者通过“巨龙时代”和“地心之战”又获得了新的趁手工具,也因此出现了一些问题,所以我们会延长肾击的冷却时间,让它和其他类似的技能相当。奇袭;所有技能造成的伤害提高14%。
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导读魔兽世界11.0潜行者调整一览。潜行者;现在暗影遮蔽形成可吸收最大生命值18%的护盾(原为30%)。现在抚慰之黯在持续期间恢复最大生命值的15%(原为24%)。现在休养疗伤每3秒触发一次(原为2秒)。凿击的冷却时间延长至25秒(原为20秒)。肾击的冷却时间延长至30秒(原为20秒)。肾击的持续时间延长到最多8秒(原为最多6秒)。该效果不影响PvP战斗。发者注释:我们希望提高肾击在单人和地下城内容中的地位,因为它会消耗连击点数,机会成本要高于其他类似的昏迷技能。相较于其他职业,我们认为在PvP环境中打控制的潜行者通过“巨龙时代”和“地心之战”又获得了新的趁手工具,也因此出现了一些问题,所以我们会延长肾击的冷却时间,让它和其他类似的技能相当。奇袭;所有技能造成的伤害提高14%。


就在最近魔兽世界正式服重新上线。小伙伴可以重新回国服体验游戏了,就在最近魔兽世界放出了更新内容,魔兽世界11.0.2即将在8月15日进行更新,那么下面就给大家带来魔兽世界11.0潜行者调整一览。
魔兽世界11.0潜行者调整一览
潜行者
现在暗影遮蔽形成可吸收最大生命值18%的护盾(原为30%)。
现在抚慰之黯在持续期间恢复最大生命值的15%(原为24%)。
现在休养疗伤每3秒触发一次(原为2秒)。
凿击的冷却时间延长至25秒(原为20秒)。
肾击的冷却时间延长至30秒(原为20秒)。
肾击的持续时间延长到最多8秒(原为最多6秒)。该效果不影响PvP战斗。
发者注释:我们希望提高肾击在单人和地下城内容中的地位,因为它会消耗连击点数,机会成本要高于其他类似的昏迷技能。相较于其他职业,我们认为在PvP环境中打控制的潜行者通过“巨龙时代”和“地心之战”又获得了新的趁手工具,也因此出现了一些问题,所以我们会延长肾击的冷却时间,让它和其他类似的技能相当。
奇袭
所有技能造成的伤害提高14%。
自动攻击伤害提高20%。
毒伤的伤害提高10%。
猩红风暴的伤害提高19%。
剧毒创伤恢复的能量提高至8点(原为7点)。
毒液的视觉效果现在更快消散,以免覆盖其他重要的地面效果。
狂徒
所有技能造成的伤害提高21%。
自动攻击伤害提高20%。
影袭的伤害提高10%。
手射击的伤害提高10%。
剑刃乱舞的初始伤害提高50%。
影舞步的伤害提高8%。
手法娴熟使命运骨骰获得多个效果的几率加成提高至15%(原为10%)。
潜伏胜机获得命运骨骰效果的几率提高至15%(原为10%)。
现在作战潜能使能量恢复提高30%(原为25%)。
现在袖里乾坤在触发时提供5个连击点数(原为4个)。该效果不影响PvP战斗。
敏锐
自动攻击伤害提高10%。
刺骨的伤害提高10%。
伤害提高10%。
影分身的伤害降低6%。
潜行者
在PvP战斗中,现在凿击的持续时间为3秒(原为4秒)。

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魔兽世界11.0潜行者调整一览

魔兽世界11.0潜行者调整一览。潜行者;现在暗影遮蔽形成可吸收最大生命值18%的护盾(原为30%)。现在抚慰之黯在持续期间恢复最大生命值的15%(原为24%)。现在休养疗伤每3秒触发一次(原为2秒)。凿击的冷却时间延长至25秒(原为20秒)。肾击的冷却时间延长至30秒(原为20秒)。肾击的持续时间延长到最多8秒(原为最多6秒)。该效果不影响PvP战斗。发者注释:我们希望提高肾击在单人和地下城内容中的地位,因为它会消耗连击点数,机会成本要高于其他类似的昏迷技能。相较于其他职业,我们认为在PvP环境中打控制的潜行者通过“巨龙时代”和“地心之战”又获得了新的趁手工具,也因此出现了一些问题,所以我们会延长肾击的冷却时间,让它和其他类似的技能相当。奇袭;所有技能造成的伤害提高14%。
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