多线程同步的几种方式:
1. 原子操作:原子操作是线程同步的基本单元,它确保在多线程环境下某个操作的原子性,即操作要么完全执行,要么完全不执行。常见的原子操作包括原子变量、原子引用等。
2. 信号量:信号量是一个计数器,可以用来控制访问某个共享资源的线程数量。当线程数达到上限时,其他线程必须等待,直到信号量有可用资源。信号量常被用于管理系统的资源,特别是在I/O操作中实现多线程间的同步。此外还包括互斥锁、条件变量等。
关于synchronized和Lock的区别及Lock的几个范围:
Synchronized与Lock的区别:
Synchronized是Java语言内置的关键字,而Lock则是Java并发包java.util.concurrent.locks下的一个接口。两者的主要区别在于灵活性和可中断性上。Synchronized是一种非公平锁,它在等待获取锁时会一直等待,直到获取到锁为止,不具备可中断性。而Lock的实现可以是公平的或非公平的,且支持尝试获取锁的操作,可以在等待一定时间后放弃获取锁,从而实现可中断性。此外,Lock还提供了更细粒度的锁控制,如尝试锁、定时锁等。
Lock的几个范围:
当谈论Lock的范围时,可以理解为在使用Lock接口时,应考虑到的几个方面:
锁对象的粒度:锁定对象的粒度是指一次锁定所涉及的数据范围。粒度的选择影响到并发性能和系统开销的平衡。太粗的粒度会导致锁竞争严重,而太细的粒度可能导致系统频繁地获取和释放锁,增加上下文切换的开销。
锁的公平性:公平性是指等待最久的线程在获取锁时是否优先获得。公平锁确保等待时间最长的线程先获取到锁;非公平锁则不保证顺序,可能会提高系统的吞吐量。
锁的释放:使用Lock接口时,必须显式释放锁以确保其他线程可以访问共享资源。如果忘记释放锁或发生异常导致未正确释放锁,可能导致死锁或其他线程无法访问共享资源的问题。因此使用Lock时需特别小心确保其正确性。