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谁有百度文库中《ug编程常见问题》的答案

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-11-23 01:44:55
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谁有百度文库中《ug编程常见问题》的答案

1.在UG编程时,转速过快可能导致白钢刀切削效果不佳。2.铜工开粗时,应减少白钢刀的使用,更多采用飞刀或合金刀。3.当工件高度较大时,应采用不同长度的刀具分层开粗。4.在使用大刀具开粗后,应使用小刀具清除余料,确保余量均匀后才进行光刀处理。5.平面加工应使用平底刀,少用球刀,以减少加工时间。6.铜工清角时,应先检查角上R值,然后选择合适的球刀。7.校表平面四边角需要锣平以确保加工精度。8.对于斜度为整数的特征,应使用斜度刀具进行加工,如管位。9.开始每道工序前,要考虑前一道工序留下的余量,避免空刀或过度加工导致的弹刀现象。10.尽量选择简单的刀路,如外形、挖槽、单面加工,少用复杂的高精度刀路。11.进行WCUT时,如果可能,应选择FINISH模式而不是ROUGH模式。
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导读1.在UG编程时,转速过快可能导致白钢刀切削效果不佳。2.铜工开粗时,应减少白钢刀的使用,更多采用飞刀或合金刀。3.当工件高度较大时,应采用不同长度的刀具分层开粗。4.在使用大刀具开粗后,应使用小刀具清除余料,确保余量均匀后才进行光刀处理。5.平面加工应使用平底刀,少用球刀,以减少加工时间。6.铜工清角时,应先检查角上R值,然后选择合适的球刀。7.校表平面四边角需要锣平以确保加工精度。8.对于斜度为整数的特征,应使用斜度刀具进行加工,如管位。9.开始每道工序前,要考虑前一道工序留下的余量,避免空刀或过度加工导致的弹刀现象。10.尽量选择简单的刀路,如外形、挖槽、单面加工,少用复杂的高精度刀路。11.进行WCUT时,如果可能,应选择FINISH模式而不是ROUGH模式。


UG编程和设计常见问题解答:
1. 在UG编程时,转速过快可能导致白钢刀切削效果不佳。
2. 铜工开粗时,应减少白钢刀的使用,更多采用飞刀或合金刀。
3. 当工件高度较大时,应采用不同长度的刀具分层开粗。
4. 在使用大刀具开粗后,应使用小刀具清除余料,确保余量均匀后才进行光刀处理。
5. 平面加工应使用平底刀,少用球刀,以减少加工时间。
6. 铜工清角时,应先检查角上R值,然后选择合适的球刀。
7. 校表平面四边角需要锣平以确保加工精度。
8. 对于斜度为整数的特征,应使用斜度刀具进行加工,如管位。
9. 开始每道工序前,要考虑前一道工序留下的余量,避免空刀或过度加工导致的弹刀现象。
10. 尽量选择简单的刀路,如外形、挖槽、单面加工,少用复杂的高精度刀路。
11. 进行WCUT时,如果可能,应选择FINISH模式而不是ROUGH模式。
12. 外形光刀加工时,应先进行粗光,然后精光,工件高度大时,先光边后光底。
13. 合理设置公差,平衡加工精度和计算机计算时间。开粗时,公差设为余量的1/5,光刀时,公差设为0.01。
14. 增加一些工序,减少空刀时间。多思考,减少出错机会。添加辅助线和辅助面,改善加工状况。
15. 培养责任感,仔细检查每个参数,避免返工。
16. 勤于学习,善于思考,不断进步。
解决无法打开UG的问题:
IE升级到7.0后,可能导致UG无法正常打开。一种解决方法是直接删除UGS\NX 4.0\UGII目录下的psapi.dll文件。另一种方法是更改ugii_env.dat文件中的设置,但这种方法可能不适用。希望这些信息对大家有所帮助。
解决UG4.0转文件颜色变化问题:
UG4.0导出文件后颜色可能会变化,虽然这对工作影响不大,但看起来可能不太舒服。经过研究,我找到了自己的解决方法,希望能给大家带来帮助。

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谁有百度文库中《ug编程常见问题》的答案

1.在UG编程时,转速过快可能导致白钢刀切削效果不佳。2.铜工开粗时,应减少白钢刀的使用,更多采用飞刀或合金刀。3.当工件高度较大时,应采用不同长度的刀具分层开粗。4.在使用大刀具开粗后,应使用小刀具清除余料,确保余量均匀后才进行光刀处理。5.平面加工应使用平底刀,少用球刀,以减少加工时间。6.铜工清角时,应先检查角上R值,然后选择合适的球刀。7.校表平面四边角需要锣平以确保加工精度。8.对于斜度为整数的特征,应使用斜度刀具进行加工,如管位。9.开始每道工序前,要考虑前一道工序留下的余量,避免空刀或过度加工导致的弹刀现象。10.尽量选择简单的刀路,如外形、挖槽、单面加工,少用复杂的高精度刀路。11.进行WCUT时,如果可能,应选择FINISH模式而不是ROUGH模式。
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