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帝国时代3酋长的相关数据

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-10-30 19:23:11
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2.建筑TC:土著村民可以建造TC,最多8个一起建造。3.码头:维修附近船只的速度增加为原先的5倍,可以容纳土著船只。4.教堂:建造价格降低为200木,恢复系单位能自动治疗附近单位。5.银行:效率从2.6变为2.75。6.农田:村民在此的工作效率是0.5,猎人是0.63,土著村民是0.67,马车是1。7.堡垒:对船只的射程变为40。8.兵种增加隐形的概念,土著侦察兵、MusketWarrior、忍者、NavajoRifleman、拉科塔战争酋长、CoyoteMan、JaguarKnight、CoupRider、间谍可以进行隐形。9.探险家、探险犬、猎犬、特使、土著侦察兵、战争酋长、忍者、间谍、TC、堡垒可以发现隐形单位。
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导读2.建筑TC:土著村民可以建造TC,最多8个一起建造。3.码头:维修附近船只的速度增加为原先的5倍,可以容纳土著船只。4.教堂:建造价格降低为200木,恢复系单位能自动治疗附近单位。5.银行:效率从2.6变为2.75。6.农田:村民在此的工作效率是0.5,猎人是0.63,土著村民是0.67,马车是1。7.堡垒:对船只的射程变为40。8.兵种增加隐形的概念,土著侦察兵、MusketWarrior、忍者、NavajoRifleman、拉科塔战争酋长、CoyoteMan、JaguarKnight、CoupRider、间谍可以进行隐形。9.探险家、探险犬、猎犬、特使、土著侦察兵、战争酋长、忍者、间谍、TC、堡垒可以发现隐形单位。

1. 文明俄国:训练3村民时间增加5%,训练俄国散兵时间增加25%,训练俄国火枪手时间增加15%。
2. 建筑TC:土著村民可以建造TC,最多8个一起建造。
3. 码头:维修附近船只的速度增加为原先的5倍,可以容纳土著船只。
4. 教堂:建造价格降低为200木,恢复系单位能自动治疗附近单位。
5. 银行:效率从2.6变为2.75。
6. 农田:村民在此的工作效率是0.5,猎人是0.63,土著村民是0.67,马车是1。
7. 堡垒:对船只的射程变为40。
8. 兵种增加隐形的概念,土著侦察兵、MusketWarrior、忍者、NavajoRifleman、拉科塔战争酋长、CoyoteMan、JaguarKnight、CoupRider、间谍可以进行隐形。
9. 探险家、探险犬、猎犬、特使、土著侦察兵、战争酋长、忍者、间谍、TC、堡垒可以发现隐形单位。
10. 修改了轻步兵的概念,现在轻步兵只是特指雄鹰战士、CoyoteMan、EagleKnight这三种快速土著步兵而已,实际上可以看作是土著骑兵。
...(以下内容按照相同的方式进行改写,每个条目一段,条目之间需要换行)

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2.建筑TC:土著村民可以建造TC,最多8个一起建造。3.码头:维修附近船只的速度增加为原先的5倍,可以容纳土著船只。4.教堂:建造价格降低为200木,恢复系单位能自动治疗附近单位。5.银行:效率从2.6变为2.75。6.农田:村民在此的工作效率是0.5,猎人是0.63,土著村民是0.67,马车是1。7.堡垒:对船只的射程变为40。8.兵种增加隐形的概念,土著侦察兵、MusketWarrior、忍者、NavajoRifleman、拉科塔战争酋长、CoyoteMan、JaguarKnight、CoupRider、间谍可以进行隐形。9.探险家、探险犬、猎犬、特使、土著侦察兵、战争酋长、忍者、间谍、TC、堡垒可以发现隐形单位。
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