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暗黑1.10 装备如何打孔

来源:动视网 责编:小OO 时间:2024-10-30 12:39:26
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暗黑1.10 装备如何打孔

在第五幕的任务中,或使用特定宝石结合装备,可以进行打孔。使用3个普通宝石加上一把任意类型的武器,可制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为30,带有1-2个孔。使用3个碎裂宝石加上一把魔法武器,同样可以制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为25,带有1-2个孔。使用3个无暇宝石加上一把魔法武器,可以制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为30,带有1-2个孔。
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导读在第五幕的任务中,或使用特定宝石结合装备,可以进行打孔。使用3个普通宝石加上一把任意类型的武器,可制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为30,带有1-2个孔。使用3个碎裂宝石加上一把魔法武器,同样可以制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为25,带有1-2个孔。使用3个无暇宝石加上一把魔法武器,可以制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为30,带有1-2个孔。


在暗黑1.10版本中,打孔是一种装备升级方式,具体操作如下:
在第五幕的任务中,或使用特定宝石结合装备,可以进行打孔。
使用3个普通宝石加上一把任意类型的武器,可制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为30,带有1-2个孔。
使用3个碎裂宝石加上一把魔法武器,同样可以制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为25,带有1-2个孔。
使用3个无暇宝石加上一把魔法武器,可以制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为30,带有1-2个孔。
通过将1个Tal(#7)、1个Thul(#10)、1个完美黄宝石与基础盔甲结合,可以制作出同类型的带孔盔甲。装备需为基础且无孔,且品质不能太低或太高,装备会随机生成1-4个孔,但会受装备本身的最大孔数及ilvl。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔。
通过将1个Ral(#8)、1个Amn(#11)、1个完美紫宝石与基础武器结合,可以制作出同类型的带孔武器。装备需为基础且无孔,且品质不能太低或太高,装备会随机生成1-4个孔,但会受装备本身的最大孔数及ilvl。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔。
通过将1个Ral(#8)、1个Thul(#10)、1个完美蓝宝石与基础头盔结合,可以制作出同类型的带孔头盔。装备需为基础且无孔,且品质不能太低或太高,装备会随机生成1-4个孔,但会受装备本身的最大孔数及ilvl。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔。

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暗黑1.10 装备如何打孔

在第五幕的任务中,或使用特定宝石结合装备,可以进行打孔。使用3个普通宝石加上一把任意类型的武器,可制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为30,带有1-2个孔。使用3个碎裂宝石加上一把魔法武器,同样可以制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为25,带有1-2个孔。使用3个无暇宝石加上一把魔法武器,可以制作出一把带孔的魔法武器,原有属性消失,新生成的魔法武器等级为30,带有1-2个孔。
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