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《魔兽世界》8.25武器战天赋推荐

来源:懂视网 责编:小OO 时间:2024-11-01 15:05:47
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《魔兽世界》8.25武器战天赋推荐

《魔兽世界》8.25武器战天赋推荐。碎颅打击-冲锋-战斗狂热-复苏之风/防御姿态-灭站-杀心聚起-愤怒掌控。3121211;碎颅打击:因为力量考研的特质问题,我们需要稳定每次灭站的爆发周期内怒气的获取。再度重逢:冲锋回怒气以及位移是团本不可或缺的部分。战斗狂热:因为清新梦境的存在,怒气够用,可以在灭站期间内增加怒气消耗,同时带了猛击特质后,单体伤害在致死CD时也非常可观。屠杀目前只能作为一个战术天赋了,是否有必要在斩杀阶段压制dps,比如3盾的m4,2肉打进35%。防御姿态/大跳:防御姿态可以应对各种需要减伤的地方,比如M4的吃大球的时候,治疗压力巨大没有回血手段,剑在人在+防御姿态,保证自己这一波活下来。大跳:适合m5这种,每次点名都可以大跳处去,冲锋回来。单纯跑出去太浪费时间了。
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导读《魔兽世界》8.25武器战天赋推荐。碎颅打击-冲锋-战斗狂热-复苏之风/防御姿态-灭站-杀心聚起-愤怒掌控。3121211;碎颅打击:因为力量考研的特质问题,我们需要稳定每次灭站的爆发周期内怒气的获取。再度重逢:冲锋回怒气以及位移是团本不可或缺的部分。战斗狂热:因为清新梦境的存在,怒气够用,可以在灭站期间内增加怒气消耗,同时带了猛击特质后,单体伤害在致死CD时也非常可观。屠杀目前只能作为一个战术天赋了,是否有必要在斩杀阶段压制dps,比如3盾的m4,2肉打进35%。防御姿态/大跳:防御姿态可以应对各种需要减伤的地方,比如M4的吃大球的时候,治疗压力巨大没有回血手段,剑在人在+防御姿态,保证自己这一波活下来。大跳:适合m5这种,每次点名都可以大跳处去,冲锋回来。单纯跑出去太浪费时间了。

魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,战士是8.25非常不错的一个职业,很多玩家都表示想知道魔兽世界8.25武器战天赋怎么点,来看看8.25武器战天赋推荐。
《魔兽世界》8.25武器战天赋推荐
碎颅打击-冲锋-战斗狂热-复苏之风/防御姿态-灭站-杀心聚起-愤怒掌控
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碎颅打击:因为力量考研的特质问题,我们需要稳定每次灭站的爆发周期内怒气的获取。
再度重逢:冲锋回怒气以及位移是团本不可或缺的部分
战斗狂热:因为清新梦境的存在,怒气够用,可以在灭站期间内增加怒气消耗,同时带了猛击特质后,单体伤害在致死CD时也非常可观。屠杀目前只能作为一个战术天赋了,是否有必要在斩杀阶段压制dps,比如3盾的m4,2肉打进35%。
防御姿态/大跳:防御姿态可以应对各种需要减伤的地方,比如M4的吃大球的时候,治疗压力巨大没有回血手段,剑在人在+防御姿态,保证自己这一波活下来。大跳:适合m5这种,每次点名都可以大跳处去,冲锋回来。单纯跑出去太浪费时间了。
灭战:单体的话,点那个都一样。双目标、多目标怎么说呢,灭战是适应性最强的。
杀心聚起:增强持续输出,配合杀心10%急速,先有装备才能覆盖灭战内3致死(9技能)斩杀阶段+20%急速,配合斩杀更优,?
愤怒掌控:将灭站控制到30s左右,提高灭战buff和力量考验buff的覆盖;详情

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《魔兽世界》8.25武器战天赋推荐

《魔兽世界》8.25武器战天赋推荐。碎颅打击-冲锋-战斗狂热-复苏之风/防御姿态-灭站-杀心聚起-愤怒掌控。3121211;碎颅打击:因为力量考研的特质问题,我们需要稳定每次灭站的爆发周期内怒气的获取。再度重逢:冲锋回怒气以及位移是团本不可或缺的部分。战斗狂热:因为清新梦境的存在,怒气够用,可以在灭站期间内增加怒气消耗,同时带了猛击特质后,单体伤害在致死CD时也非常可观。屠杀目前只能作为一个战术天赋了,是否有必要在斩杀阶段压制dps,比如3盾的m4,2肉打进35%。防御姿态/大跳:防御姿态可以应对各种需要减伤的地方,比如M4的吃大球的时候,治疗压力巨大没有回血手段,剑在人在+防御姿态,保证自己这一波活下来。大跳:适合m5这种,每次点名都可以大跳处去,冲锋回来。单纯跑出去太浪费时间了。
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