
街霸2在中国格斗游戏界的地位如同FC魂斗罗在横版过关游戏界的地位一样,被广大玩家所熟知和尊敬,但实际游玩的人却不多。这种情况的产生,原因多多,且听我一一分析。
首先,盗版问题是主要原因之一。在我国,正版街机几乎无市场,90年代初,人民币贬值,日元兑人民币汇率高达100:8,使得游戏价格对大多数人来说难以承受。而8块钱玩一局游戏的设定,在今天相当于80块钱,这种消费水平自然无法普及。
然而,对于我国玩家来说,现实并没有那么残酷。90年代初,我国街机厅反而迎来了蓬勃发展,这是因为CPS游戏很快被破解,街霸2等游戏随之在我国普及,成为了经典。但当时更受欢迎的却是横版过关游戏,如名将、圆桌骑士等,这同样是经济原因。
此外,CPS2的加密技术使得我国玩家与卡婊的新作无缘,这也影响了街霸系列在我国的普及。与此同时,SNK的MVS基板在我国街机厅大量铺货,KOF系列因此在我国流行起来,成为了许多玩家的记忆。
总的来说,我认为街霸2在其诞生年代是领先潮流的,是开天辟地之作。然而,以后来的眼光来看,其在对战平衡度、趣味度上也有不小的局限性。不过,这并不影响它在我国游戏史上的重要地位。