猫之城的武装分为四种职业和五种属性,职业代表武装的基本定位,包括防御型、特殊性、输出型和辅助型。防御型武装拥有较高的生命值与防御力,通常具备嘲讽能力,承担承伤任务;输出型武装以单体输出为主,即所谓的单体C;特殊型武装则拥有群体攻击能力,能够对敌方或我方施加特殊效果;辅助型武装则提供回复或护盾能力,为队伍提供血量回复与护盾。
属性方面,分为红、绿、蓝和光、暗五种,红绿蓝三种属性形成三角循环克制,光暗为互相克制。属性克制对伤害的影响显著,因此在编队时,属性搭配显得尤为重要。选择不同属性的武装可以形成克制链,提高战斗效率。
猫之城的养成系统相对简单,包括武装升级、升星、觉醒、涂鸦装备和共鸣点五个方面。武装升级通过消耗猫粮获得经验,提升等级,提升面板属性。升星可以重置等级,但不会降低属性,反而会进一步提升。升星之后等级上限也会提高,因此不需要刻意卡星级。前期资源有限,尽量避免分散资源,练好一队主力队伍,才能顺利通过主线任务。
觉醒系统是突破机制,消耗100个对应武装的相片可觉醒一次,无论觉醒多少级都是100个。抽到重复的武装可以获得100个相片,可以直接觉醒。已满觉醒的武装,溢出的相片可以在数据商店兑换成通用的对换货币,用于兑换其他武装的碎片。
涂鸦系统类似于装备,由四个部位加一个核心组成。核心提供对应的套装效果,安装2/3/4个部位后触发。部位则通过不同的词条提供强力的数值属性加成。
共鸣系统是中期开放的树状升级系统,通过激活共鸣点获得数值属性的加成。激活部分大共鸣点还能解锁一些强力的被动技能。共鸣与涂鸦一样,是中后期提升武装属性的主要途径。激活共鸣点的材料主要通过刷共鸣课程本来获得。
猫之城的战斗系统非常简单,打出画面右侧牌库中的卡牌,消灭全部敌方目标即可获胜。每回合可以行动的次数根据场上的武装数量决定。发牌除了第一回合之外是随机的,因此在后面的回合中需要思考战局。猫之城也有auto功能,方便在材料本和涂鸦本中刷刷刷。
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