求生者获取分数的主要方式涉及冷静、勇敢、友善和执着四个方面。冷静方面,通过破译密码机来获得分数,每破译密码机的1%即可获得8分,普通校准可获得30分,完美校准则为60分。大约破译一台密码机并完成数次校准可以获得大约1000分。友善分则依赖于与其他玩家合作破译,通常在遛屠夫时难以获得此类分数。
在匹配、排位或五排模式下,每个分类的加分上限为3000分;而在联合狩猎、塔罗或塔罗水晶球模式下,则为6000分。当求生者方的勇敢得分项总和超过上限时,会自动转移到获得分数最少的类别。例如,如果求生者的勇敢分达到上限,但其他分类尚未达到上限,则多余的分数会自动转入友善分类。
在经典模式下,求生者的通用得分项目包括但不限于上述提及的冷静与友善分。这些得分项目的具体数值和获取方式详见下图。
监管者在演绎中的得分获取规则则与求生者不同,其得分项可能涉及追杀效率、生存时间等。详细规则见下图。
拓展资料《第五人格》是一款由网易开发的非对称性对抗竞技手游,以荒诞哥特画风和悬疑烧脑剧情著称。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,进入恶名昭著的庄园调查失踪案。游戏设有监管者与求生者两种角色,通过演绎法回顾案情,选择扮演不同角色展开对抗。随着调查深入,愈发扑朔迷离。游戏还提供了丰富的装扮系统和天赋体系,增强角色个性化体验。